Na iPhone přichází Wolfenstein 3D - MujMAC.cz - Apple, Mac OS X, Apple iPod

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Seriály

Více seriálů



Informace

Na iPhone přichází Wolfenstein 3D

30. března 2009, 06.00 | id Software přenesl na iPhone (a iPod touch) legendární hru Wolfenstein 3D.

Ti ze čtenářů, kteří stejně jako autor tohoto článku již dosáhli středního věku, si jistě pamatují hru Wolfenstein 3D. Byla to jedna z prvních 3D her, jež si (zaslouženě) získala větší oblibu mezi hráči a dnes tvoří neodmyslitelnou součást historie počítačových her, pro ty později narozené připomínám, že předcházela i „3D legendu“ Doom. A stejně jako Doom také tato hra pochází od známé firmy id Software.

Příběh amerického agenta B.J. Blazkowicze, který musí v tajemné podzemní pevnosti, hradu Hollehammer, pobíjet nacistické vojáky a šílené vědce snažící se vytvořit monstra, jež by pomohla k vítězství Třetí říše, zůstává skvěle hratelný i po 17 letech (ano, tahle hra poprvé vyšla v roce 1992).

11mm30032009f.jpg

Z dnešního pohledu má původní hra v podstatě směšné hardwarové nároky, a tak není divu, že se dočkala přenosu na mnoho dalších platforem včetně různých herních konzol a mobilních přístrojů. (Podobně jako v případě mnoha jiných her id Softwaru i tento titul byl už dávno uvolněn jako otevřený software pod licencí GPL umožňující, aby ho jiní vývojáři využili pro své vlastní projekty.)

A teď Wolfenstein 3D přichází též na iPhone a iPod touch.

John Carmack líčí postup přenosu hry

Pro iPhone však byl Wolfenstein 3D zcela přepsán, o to se zasloužil spoluzakladatel id Softwaru John Carmack, velmi známá osobnost světa počítačových her (podílel se na vzniku takových titulů jako Wolfenstein 3D, Doom a Quake).

Verze Wolfensteina 3D pro iPhone má úplně přepracované ovládání, které naplno využívá dotykového multi-touch ovládání a akcelerometru, agenta Blazkowicze lze vést hrou dotyky a naklápěním přístroje. Přepsání hry pro iPhone nebylo zrovna triviální, pokud vás to zajímá blíže, můžete si přečíst (poměrně dlouhý a značně odborný) článek samotného Johna Carmacka, kde popisuje, jaké překážky musel překonávat, místo zdrojového kódu původní hry vyšel z odvozeného kódu Wolfenstein 3D Redux, hlavně kvůli tomu, že ten již byl uzpůsobený pro spolupráci s OpenGL.

Redux je ovšem otevřený GPL software, a proto i verze hry pro iPhone musela zůstat otevřeným softwarem pod licencí GPL. (Mimochodem, Carmack původně chtěl na iPhone přenést jinou hru, například Orcs & Elves, titul napsaný přímo pro mobilní přístroje, avšak to se nepovedlo, takže přišel na řadu právě Wolfenstein.)

Dostupné varianty Wolfensteina 3D pro iPhone

Kvůli výše popsanému postupu přenosu se v současnosti nabízí Wolfenstein 3D pro iPhone ve dvou verzích. Na App Store si lze, za 4,99 USD, zakoupit plně funkční hru se 60 úrovněmi, jež se instaluje standardním způsobem. Hra bude fungovat na všech iPhonech a iPodech touch s firmwarem 2.0 nebo vyšším. (Na YouTube se už můžete podívat, jak hra vypadá.)

12mm30032009f.jpg

Zároveň id Software vydal zdrojový kód hry, díky licenci GPL volně dostupný (stáhnout se dá odsud). Z něj ovšem provozuschopnou hru dokáže udělat jen ten, kdo má k dispozici patřičné vývojářské nástroje pro iPhone. Nepochybně se rychle najdou vývojáři schopní z tohoto kódu vytvořit další hry, což Carmack vítá a doufá, že se objeví odvozené tituly, to podle něj bude přínosem pro všechny.

Nadějné vyhlídky pro hry na iPhonu

John Carmack je velkým příznivcem iPhonu a iPodu touch jako herní platformy, proto věří, že se pro ni brzy budou nabízet další známé hry, předpokládá, že již brzy bude dostupný klasický Doom (pro telefon s hackersky otevřeným – jailbroken – firmwarem už existuje) a EA chystá hru Wolfenstein RPG, RPG pokračování určené pro mobilní telefony (původně se měl na iPhonu objevit jako první právě Wolfenstein RPG, avšak John Carmack nebyl spokojen s jeho implementací, jež plně nevyužívala 3D grafiky iPhonu, proto se pustil do výše popsaného přenosu původní hry).

Pro iPhone (a iPod touch) tak začínají být dostupné skutečně zajímavé herní tituly, a to se určitě ještě zlepší po vydání ostré verze firmwaru 3.0, který dále rozšiřuje možnosti vývojářů (při prvním veřejném představení nového firmwaru 17. března tvořily hry poměrně velkou část ukázek nových aplikací).

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Informace  

 » Rubriky  » Agregator  

 » Rubriky  » Periferie  

 

 

 

Nejčtenější články
Nejlépe hodnocené články
Apple kurzy

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: