Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Informace
Testy výkonnosti nových iMaců a Maců Pro ve hrách
8. dubna 2009, 04.00 | Macworld provedl herní benchmarkové testy nových iMaců a Maců Pro s různými grafickými kartami.
Počátkem března Apple uvedl na trh inovované iMacy a nové Macy Pro. Samozřejmě se velice brzy objevily výsledky benchmarkových testů těchto nových strojů, Macworld například otestoval výkon čtyř základních konfigurací iMaců a testy Maců Pro uskutečnilo hned několik serverů.
Macworld však zatím testoval jen standardně dodávané konfigurace nových strojů, proto se nyní zaměřil na konfigurace na zakázku, jež se liší především grafickými kartami, a tak se v nových testech soustředil na výkon her.
Hry užité pro testování
Macworld pro své herní benchmarkové testy používá dva tituly, Quake 4 a Call of Duty 4. V rámci základních benchmarkových testů Speedmark je provozuje v rozlišení 1 024 x 768, ale specializované herní testy přidávají ještě testovací běhy ve vyšších rozlišeních, kdy se ukáže, jak jednotlivé grafické karty reagují na zvýšenou zátěž. Quake 4 proto dále zkoumají v rozlišení 1 600 x 1 200 a Call of Duty v rozlišeních 1 344 x 880 a 1 920 x 1 200.
Ve vyšších rozlišeních byla navíc nastavena nejvyšší kvalita vykreslování a v obou hrách se aktivovalo vyhlazování, což pochopitelně opět zvyšuje nároky na výkon. Výsledky se udávají ve snímcích za sekundu, vyšší hodnoty samozřejmě znamenají lepší výkon.
Macy použité v testech
Do těchto testů Macworld zařadil obě standardní konfigurace nových Maců Pro, tedy čtyřjádrový model s 2,66GHz procesorem Nehalem a osmijádrový model se dvěma Nehalemy na 2,26 GHz. Tyto stroje obsahují grafickou kartu GeForce GT 120 s 512 MB RAM. A k nim přidal ještě zákaznickou konfiguraci nového čtyřjádrového Macu Pro, vybavenou grafickou kartou Radeon HD 4870, osazenou 512 MB paměti GDDR5.
Kvůli porovnání se testovaly rovněž dva starší Macy Pro, loňský osmijádrový stroj s 2,8GHz procesory Xeon Harpertown, vybavený grafickou kartou Radeon HD 2600 XT a ještě starší čtyřjádrový Mac Pro s 2,66GHz Xeonem Woodcrest, v němž se nacházela GeForce 7300 GT (obě karty měly 256 MB RAM).
Pokud jde o nové iMacy, v testech se ocitly tři nové 24“ modely: 2,66GHz iMac s integrovanou grafikou GeForce 9400M (jež si vyhrazuje 256 MB z operační paměti), 2,93GHz model osazený samostatnou grafickou kartou GeForce GT 120 s 256 MB vlastní RAM a 3,06GHz iMac používající kartu GeForce GT 130, jež nese 512 MB RAM.
Kvůli srovnání byl do testu zařazen ještě loňský 24“ iMac s 2,8GHz procesorem (ten obsahuje grafickou kartu Radeon HD 2600 Pro s 256 MB RAM) a také nový vybavenější 2GHz model Macu Mini (který stejně jako nejslabší 24“ iMac užívá integrovanou grafiku GeForce 9400M, jež si ze 2 GB jeho RAM vyčleňuje 256 MB).
Výsledky herních testů
Výsledky herních benchmarkových testů shrnuje tabulka v příslušném článku Macworldu. iMacy a Macy Pro spadají do značně odlišných cenových kategorií, proto budou výsledky probrány pro tyto stroje odděleně:
Výsledky Maců Pro
Standardní konfigurace nových Maců Pro s kartami GeForce GT 120 v rozlišení 1 024 x 768 a s nenáročnými nastaveními kvality nepodávaly výsledky nějak výrazně odlišné od loňského osmijádrového modelu, oba zúčastněné osmijádrové stroje v obou hrách předvedly téměř stejné snímkové rychlosti. (Mac Pro s 2,66GHz Woodcrestem a GeForce GT 7300 už ovšem zaostal dost výrazně.)
Avšak když se přešlo do vyšších rozlišení a nastavila se vyšší kvalita vykreslování a zapnulo vyhlazování, projevily se přednosti nových strojů. V testu Quaku 4 ve vysokém rozlišení daly Macy Pro s GeForce GT 120 téměř dvojnásobné snímkové rychlosti (přes 41 snímků/s) než předchozí Macy Pro, jejichž výsledky už spadly pod mez hratelnosti, získané hodnoty byly navíc skoro stejné pro oba nové Macy, záviselo tedy již hlavně na grafické kartě, nikoli na procesorech.
V testech Call of Duty se hodnoty v rozlišení 1 024 x 768 lišily jen velmi málo mezi stroji s GeForce GT 120 a Radeonem HD 2600 XT (zato GeForce GT 7300 citelně ztrácela). Po přechodu do vyšších rozlišení začaly nové Macy Pro získávat navrch, v rozlišení 1 920 x 1 200 stroje s GeForce GT 120 zobrazovaly o 43 procent více snímků/s než Mac Pro s Radeonem HD 2600 XT, snímkové rychlosti všech strojů však nebyly právě valné, hru Call of Duty v nejvyšších rozlišeních příliš nezvládá ani GeForce GT 120.
Avšak zcela jiný obraz poskytl nový Mac Pro vybavený kartou Radeon HD 4870. To ovšem není zase takové překvapení, protože již dříve provedl podrobné testy s touto grafickou kartou (a s mnoha dalšími) server Bare Feats, zjištění Macworldu se přirozeně v zásadě shodují s jejich výsledky.Už v nízkém rozlišení 1 024 x 768 vykázala karta dramatické zrychlení, Quake 4 se 127,4 snímku/s zaznamenal 57procentní urychlení proti standardní grafické kartě, v případě Call of Duty ale činilo zrychlení v nejnižším rozlišení jen 14 procent.
S nárůstem zátěže se náskok Radeonu HD 4870 dále zvětšoval, Quake 4 v rozlišení 1 600 x 1 200 dosáhl na této kartě více než dvojnásobné snímkové rychlosti proti GeForce GT 120 (skoro 89 snímků/s oproti necelým 42 snímkům/s). Obdobně se Radeon 4870 choval v Call of Duty, pro rozlišení 1 344 x 880 dal o 78 procent lepší výsledek a v rozlišení 1 920 x 1 200 pracoval dokonce třikrát rychleji.
Radeon HD 4870 ve všech rozlišeních předvedl výborné snímkové rychlosti, zatímco ostatní karty v nejvyšších rozlišeních klesly pod mez hratelnosti (starší karty GeForce GT 7300 a Radeon HD 2600 XT daly zvlášť chabé hodnoty, ale nijak oslnivě se nepředvedla ani „nová“ GeForce GT 120).
Jasně se ukazuje, že Radeon HD 4870 patří do úplně jiné výkonnostní třídy než standardně osazovaná GeForce GT 120 (což je ovšem v podstatě GeForce GT 9500), její nasazení se tedy rozhodně vyplatí.
Výsledky iMaců
V případě nových iMaců měly výsledky herních testů značný rozptyl, což plyne z toho, že zatímco nejnižší 24” iMac používá integrovanou grafiku, ostatní dva 24“ modely užívají samostatnou grafickou kartu. Tento rozdíl se projevil ve všech testovaných rozlišeních.
Nejlevnější 24” iMac (a také 20” model) nasazuje integrovanou grafiku GeForce 9400M, stejnou najdete i v nových Macích mini a nových MacBoocích. Proti předchozím integrovaným grafikám Intelu sice GeForce 9400M znamená výrazný pokrok, avšak se samostatnými grafickými kartami se měřit nemůže.
Ve všech testech předvedl 2,66GHz 24” iMac zhruba poloviční hodnoty proti svým graficky obdařenějším sourozencům, jeho výsledky byly pouze nepatrně lepší než výsledky Macu mini (celkem pochopitelně, Mac mini obsahuje stejnou grafiku, má ovšem slabší procesor, pomalejší disk a menší RAM). Výsledky testů zároveň jasně ukazují, že s grafikou GeForce 9400M lze hry rozumně provozovat jen v rozlišení 1 024 x 768, ve vyšších rozlišeních klesly snímkové rychlosti na zcela nepoužitelné hodnoty.
Co se týče dvou vybavenějších 24” iMaců, ty si díky svým samostatným grafickým kartám vedly mnohem lépe. V rozlišení 1 024 x 768 se jejich výkony pro obě hry příliš nelišily, 3,06GHz model byl ovšem přece jenom o něco lepší (zřejmě se projevil jak výše taktovaný procesor, tak větší RAM grafické karty vyššího modelu), avšak po přechodu do vyšších rozlišení a na vyšší kvalitu vykreslování se mezi GeForce GT 120 a GeForce GT 130 (což je vlastně GeForce 8800 GSO) objevily značné rozdíly, GeForce GT 130 dávala snímkové rychlosti lepší o více než 40 procent, v Call of Duty zvládala ještě v rozlišení 1 920 x 1 200 přes 40 snímků/s, zatímco GeForce GT 120 klesla na pouhých 22,3 snímku/s.
Za zmínku stojí také porovnání herních výkonů nových Maců Pro a nových iMaců s kartami GeForce. Stroje s kartami GeForce GT 120 přirozeně daly velmi podobné výsledky, Macy Pro byly o trochu lepší než 2,93GHz iMac, projevil se jak vliv Nehalemů (testované hry ovšem jejich potenciálu využívají jen málo), tak i dvojnásobná grafická paměť.
Ale iMac s 3,06GHz procesorem a GeForce GT 130 ve hrách překonal všechny Macy Pro, s výjimkou toho vybaveného Radeonem HD 4870, zvlášť ve vyšších rozlišeních se výkonnější grafická karta 3,06GHz iMacu citelně projevila.
A pokud jde o srovnání s loňským 24” 2,8GHz iMacem, jeho Radeon HD 2600 XT si sice vedl velice slušně v nižším rozlišení (v Call of Duty dokonce předčil nové iMacy), avšak ve vyšších rozlišeních začaly jeho snímkové rychlosti prudce klesat.
Macworld bohužel netestoval nové iMacy s volitelnou kartou Radeon HD 4850, jež by pravděpodobně přinesla ještě lepší výsledky (i když přirozeně ne tak dobré jako Radeon HD 4870). Časopis však právě teď testuje další zákaznické konfigurace Maců, je tedy možné, že výsledky pro Radeon HD 4850 zveřejní později.
Závěrečné shrnutí
Výsledky herních testů samozřejmě přinesly podobné závěry jako dřívější testy Bare Feats, které se ovšem soustředily na Macy Pro. Jasně z nich vyplývá, že Radeon HD 4870 poskytuje zcela novou kvalitu grafického výkonu, vzhledem k celkové ceně těchto strojů bude příplatek za tuhle kartu (v USA 200 USD) rozhodně dobrou investicí.
Je sice pravda, že Mac Pro si málokdo pořídí jen na hry, ovšem Radeon HD 4870 podává výborné a vyrovnané výkony také v profesionálních grafických aplikacích. Tato karta se navíc dá použít i do starších Maců Pro (oficiálně jen do těch loňských, ale podařilo se ji rozběhnout též v dřívějších modelech), jimž rovněž citelně zvýší výkon grafiky (v případě dodatečného nákupu už však zaplatíte 350 USD).
U iMaců se pak jasně rýsuje výrazná dělicí čára mezi modely s integrovanou grafikou GeForce 9400M, která sice dává přijatelné výkony v nižších rozlišeních a pro menší zátěže, avšak náročnější úlohy (jako jsou hry ve vysokých rozlišeních) již prostě nezvládá, ve hrách je na tom nový 2,66GHz 24“ iMac jen nepatrně lépe než nový Mac mini.
iMacy se samostatnými grafickými kartami přirozeně předvedly lepší výkony, ale GeForce GT 120 v nejvyšších rozlišeních přece jen už začíná docházet dech, zatímco GeForce GT 130 se stále drží docela dobře. Radeon HD 4850 by však nejspíš dal ještě lepší výsledky a u 3,06GHz modelu se za něj ani příliš nepřiplácí (pouhých 50 USD).
Herní testy Macworldu opět potvrdily, že Apple do standardních konfigurací svých stolních počítačů stále nasazuje poměrně slabé grafické karty, konečně však nabízí, alespoň pro vyšší modely, výkonná volitelná grafická řešení.