Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Hry
Medal of Honor: Allied Assault
11. října 2002, 00.00 | Druhá světová válka je téma stále živé, alespon pro producenty počítačových her - po nedávno uvedeném pokračování Wolfenstienu tu máme další hru, která se odehrává v době WW2, ovšem tentokrát se poměrně věrně drží skutečné historie. Zahrajte si skvělou 3D akci v naprosto reálném prostředí!
Poprvé jsem hrál Medal of Honor na původní Playstation před více než dvěmy lety a hra mne tehdy držela několik dní. Velice příjemně mne překvapila firma Aspyr, která tuto hru uvedla před pár týdny na Mac OS 9 a OS X. Ještě příjemněji jsem byl překvapen, že hra bez problémů funguje i na Jaguáru.Po instalaci a spuštění budete svědky scény vylodění spojeneckých vojsk na pláži Omaha v roce červnu 1944 a tím také otevření druhé fronty, která výrazně uspíšila porážku fašistického Německa. Scéna věrně připomíná úvodní scénu z filmu 'Saving private Ryan' (v ČR uveden pod titulem 'Zachraňte vojína Ryana'). Po úvodu se dostanete do velícího centra, odkud můžete změnit nastavení zvuku, videa nebo ovládání, nahrát uloženou hru či spustit hru v single-player nebo multi-player módu.
Než se podíváme na hru samotnou, dovolte mi pár údajů o postavě, kterou budete provádět hrou. Jste Mike Powell narozený 5. května 1916 v městečku Rice Lake ve Wisconsinu v USA. Hledal jsem toto místo na MapQuestu a opravdu ta vesnice existuje a moc by mne nepřekvapilo, kdybych v místní matrice našel zmínku o narození jistého Mike Powella. Autoři příběhu si dali práci s vyhledáním mnoha historických podrobností a všechny najdete v některé části hry. Historická data ve hře jsou až překvapivě přesná a některé mise vás zavedou do míst, která si možná pamatujete z dějepisu nebo studia historických knih o druhé světové válce. Ve hře se setkáte s podobnými historicky přesnými detaily a to jak na poli zbraní a bojových vozidel, tak i v oblasti vyznamenání která během hry obdržíte. Všechny tyto detaily jsou dostatečně podrobně popsány ve stručném manuálu, který ke hře dostanete.
MoH se výrazně odlišuje od před pár měsíci uvolněného Wolfensteina a to jak v množství historicky přesných údajů, tak i v tom že v ní kromě fašistů nenajdete žádná jiná monstra. Přesto si i hráči her typu Quake a již zmíněného Wolfensteina přijdou na své. Protivníci vystupují v několika rolích od prostých vojáků přes techniky, vědce až po posádky tanků, snajpery a důstojníky. Aspyr pro MoH licencoval engine Quake III a využil ho velice dobře. Inteligence protivníků v single-módu je dostatečná a až na dva či tři případy jsem se nesetkal s 'hloupými' vojáky, kteří vám vběhnou do střely. Vaši vlastní zručnost si můžete procvičit v úvodní lekci, kde se naučíte Mike ovládat, měnit zbraně, střílet, krčit se za překážkami, nahlížet za rohy a pokládat výbušniny. Po absolvování úvodního výcviku jste připraveni na první zkoušku ohněm. Pokud to později v bitvě schytáte, tak si vždyky můžete najít lékárnu a doplnit alespoň část zdraví. Případně můžete často ukládat a vracet se dokud sekci neprojdete. Také je dobré se vždy před vstupem do nové místnosti ujistit, že máte plný zásobník. Pokud na vás někdo střílí, z kompasu na obrazovce lze určit z které strany, kompas vás také navede na místa, kde je třeba spnit další úkol.
Vaše putování začíná v roce 1942, kdy jste vysazen na ůzemí nepřítele a působíte buď jako průzkumník nebo záškodník. Vaše úkoly jsou různorodé a většina z nich spočívá v pronikání na území nepřítele, kde musíte buď získat nějaké dokumenty nebo případně zničit různá zařízení nebo zbraně. V těchto misích upotřebíte kromě přesnosti střelby i inteligenci a svou němčinu (kterou Mike ovládá). V mnoha misích vystupujete v uniformě německých vojáků a záškodnickými akcemi získáváte přístup na základnu. Tady využijete víc svého mozku než cílení zbraní a rychlost střelby. MoH vyžaduje dobrou kombinaci obou schopností. Složitost úkolů se v misích stupňuje a hráčova zručnost se postupně zlepšuje. Vše má svůj smysl - nabité schopnosti zužitkujete při misi, která velice věrně simuluje vylodění na pláži Omaha - viz další obrázek.
Vylodění začíná na člunu směřujícím k pláži Omaha a kolem vás je peklo. Někteří z vašich druhů se modlí, jiní zvrací a vedle lodi vybuchují střely z děl a sviští kulky z minometů a kulometů. Člun zastavuje, dveře se otevírají a peklo se stupňuje. Pokud jste neviděli Spielbergův film, tahle hra vám ho do velké míry přinese na váš stroj (přesto doporučuji zapůjčit videokazetu a shlédnou alespoň prvních 10-15 minut filmu). Netroufám si porovnat jestli hra věrně zachycuje realitu vylodění v roce 1944, ale garantuji, že se vám tato scéna bude hrát dost obtížně a přesto se k ní vrátíte. Důležité je nezastavit se na otevřené ploše a vždy se krýt za různými překážkami. Vždy buďte připraveni zapadnout do díry po šrapnelu a dívejte se kolem sebe jestli neuvidíte medika. Bez jedné zastávky u medika se na pláž pravděpodobně nedostanete, rej kulek je opravdu velmi hustý. Předčasně se neradujte pokud se vám podaří dostat na pláž a ukrýt se za písečný val, bude to ještě náročná cesta přes minová pole a čištění bunkrů od zbývajících Německých jednotek. Jinými slovy u téhle hry si pořádně užijete.
Až vás omrzí hrát o samotě, můžete si přepnout do síťové verze. Aspyr dodal s hrou multi-player verzi, kterou můžete buď hrát na lokální síti s kolegy nebo se můžete připojit na herní server GameSpy a hrát s bandou lidí na Internetu. Pokud máte slušnější připojení na Internet než dial-up, určitě to zkuste. Ještě než síťovou hru spustíte, zavolejte přítelkyni, manžeku a děti, že večer domů nepřijdete. Nepřeháním, multi-player verze vás chytne a nepustí. Aspyr ji naprogramoval velice dobře, lze ji hrát bez problémů i přes bezdrátové připojení. Sám jsem nahrál několik hodin připojen přes AirPort a na výkonu a odezvě hry to nebylo znát.
Multiplayer nabízí tři verze hry. První je Free for All, tady hraje každý za sebe, proto nebuďte překvapeni, když to schytáte od vojáka ve stejné uniformě. Po zabití musíte počkat asi 2 vteřiny, než se do hry můžete opět vrátit (na náhodně zvolené místo). Další variantou je Team Match ve kterém jste součástí týmu, a to buď spojenců nebo fašistů. V téhle variantě musíte střílet jen na hráče druhého týmu a pokud vás někdo dostane, budete jen v roli diváka až do restartu což může být i pár minut. A třetí variantou je Objective-based match ve kterém skupiny hráčů plní různé úkoly.
Multiplayer nabízí omezené množství zbraní a musíte si vystačit s jednou silnější zbraní podle výběru (puška, odstřelovačka, samopal, lehký kulomet, tarasnice a brokovnice), pistolí a granáty. Pokud vás zbraň omrzí můžete ji změnit buď v menu a poté co jste zabiti, dostanete novou a nebo si najděte někoho s jinou zbraní, sejměte ho a vezměte si jeho ze země. Multiplayer se hraje na několika dodaných mapách, které může správce serveru přepínat, případně nastavit automatické přepínání po specifikovanám intervalu. Síťová hra podporuje také komunikaci a to jak mezi všemi hráči, tak i na úrovni týmu. Zasílané zprávy a údaje o tom, kdo a jak byl zabit se objevují v horní části obrazovky - viz. obrázek níže.
V síťové hře se vám budou hodit zkušenosti nabité při odstřelování fašistů v single-módu a zkušení hráči Quake a podobných stříleček zde mají jednoznačně navrch.
Nakonec pár údajů o požadavcích hry na počítač. MoH velice dobře běhala na Powerbooku G4/550 s 768MB paměti s 16MB video kartou a OS X. Podle Aspyru by vám měla stačit podstatně slabší konfigurace - Mac OS 9.0 nebo novější, Mac OS X 10.1 či Jaguár, Power Mac G3/G4/iMac/PowerBook G4 450 MHz nebo lepší, 128MB paměti v OS 9 nebo 256MB v OS X a 16MB video karta.
Možná se někdy potkáme na některé noční seanci na hracím serveru - najdete mne pod přezdívkou KrucifiXUNIX.