Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Hry
Motokrosová reinkarnace
9. ledna 2001, 00.00 | Dirt Bike je opět tady, tentokrát ve 3D Open GL verzi. Přes sympatický počin ale nečekejte zázraky.
Je to pěkných pár let, kdy jsem poprvé "zapařil" Dirt Bike. A i když jsem strávil víc času na zemi, než na kolech, při tehdejší tuzemské ne-pestrosti her (a omezené dostupnosti software vůbec) šlo o celkem příjemné osvěžení. Hra byla samozřejmě ve 2D a poměrně jednoduchá, na druhé straně měla motorka zajímavě propracované chování a hlavně podrobnou možnost nastavení řady parametrů (pérování, parametry kol atd). A ti, kdo s Macem již pár let tráví, si možná se mnou vzpomenou na neobvyklé ovládání plynu pohybem myši nahoru a dolů. Trocha nostalgie je rozhodně na místě, proto si předchozí verze připomeňme obrázky.
Na domovské stránce autora Brada Quicka je nyní dispozici i prostorová verze této klasické gamesky. Za zmínku stojí podle mne už třeba jen pro vytrvalost, s jakou autor své dílko rozvíjí (http://members.aol.com/bradquick/). Nejen že se pustil do implementace OpenGL, ale na stránky již umístil i betaverzi, portovanou na Mac OSX.
Až na detaily je vlastně vše při starém. Definice parametrů motorky, možnost síťové hry, charakteristické zvuky. Velmi podobné je i ovládání motorky - k plynu (myš nahoru/dolů) přibylo přirozeně i řízení směru (myš vlevo/vpravo). Na rozdíl od 2D verzí jsou k dispozici i další ovládací prvky - pro vyrovnávání náklonu (balanc ve vzduchu) a klávesy pro "blbůstky", jako jsou zdvižené ruce či roznožky při skoku. A stejně snadno, jako dřív, vyrobíte kotrmelec hned při přepáleném rozjezdu.
Vzhledem k prostorovosti hry lze ovládat přiblížení kamery a její pozici, eventuálně lze zapnout pohled z kamery na přilbě - tady mi ale vadí špatné provedení předního kola (tady jsem jaksi vzhůru nohama, přední kolo je v modrém poli oblohy).
Jinak bychom ale neměli hru posuzovat běžnými měřítky. Samozřejmě, že textury jsou na první pohled trochu jednoduché, stejně jako provedení okolní scenérie - podle vzdálenosti kamery to pak vadí více či méně (JPEG komprese byla tentokrát milosrdná). Ani zvuk motorky by přísná kritéria nesnesl.
Na to, že tvůrcem hry není žádná z větších firem, má ale Dirt Bike celkem slušný potenciál. Motorka jezdí a skáče docela reálně, a to včetně propérování kol, jezdec (byť poněkud hranatý) se pohybuje v závislosti na herní situaci. Jeho zvedání rukou a následující "chňapnutí" si nelze nechat ujít.
Tratě jsou velmi do hloubky editovatelné, pro fanoušky jsou dostupné i na Internetu. Navíc, hra je multiplatformní, soubory jezdců a tratí jsou mezi Mac a Windows kompatibilní. Dirt Bike sice zatím nemůže soutěžit s propracovaností jiných simulátorů (a možná, že se jim nevyrovná nikdy), to mu ale v mých očích body nebere.