Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Hry
Red Faction: Mars již není neprobádaná planeta
19. dubna 2002, 00.00 | 3D řezba v dolech na Marsu se silným přiběhem, vyváženým arzenálem, propracovanou AI a "nadupanou" grafikou dorazila na vaše jablíčkové mazlíčky. Osvoboďte horníky na Marsu a staňte se vůdčí silou odporu. Staňte se Parkerem, a natřete jim to...
Mladý a pohledný Parker, hrdina tohoto příběhu, cestuje na planetu Mars. Touží se stát horníkem, jež vydělá pěkný balík "marsodolarů". Mars již není pouze neprobádanou rudou planetou, ale představuje kolonii s "nekonečnou" zásobou nerostného bohatství. Veškerá těžba je ovládána společností Ultor (= Ultor Corporation), která je specialistou na maximální produkci s minimálními náklady. Tamní horníci, zaměstananci Ultor Corporation, pochopitelně připravují vzpouru. Sužují je nejen nelidské podmínky práce, ale také smrtelná nákaza, proti které není léku. Pod vedením pohledné ženy Eos, a programátora Hendrixe, touží ukrást několik raketoplánů a vrátit se na rodnou planetu (která není RUDÁ)... A do této situace vstupuje nezkušený Parker. Stane se čelním představitelem důlního odporu a za pomocí technické podpory zmíněných velitelů hledá lék na šířící se epidemii a svobodu pro zbylé, přeživší, horníky. Pokud se mu to povede, stane se hrdinou...I takové zmutované kamarádky potkáte během hry. Nejvíce jim sluší "dírka uprostřed čela" nebo hořící kožíšek...
Red Faction, produkt vývojařského týmu Volition (Mac verzi produkovala firma Graphic Simulations, které děkujeme za věnování produktu pro recenzi), je 3D akční hrou s velmi propracovaným příběhem pro single player a s podporou síťové hry až v 16-ti lidech. Celá hra je postavena na Geo-Mod enginu, jako stvořenému pro důlní scenérie Marsu. V této hře lze v reálném čase zredukovat a zničit cokoliv, nač zbraň namíří, pomalu dřív než stisknete spoušť. Úspěšně prostřelená zeď je mnohdy cílem ke zdárnému postupu ve hře. Navíc pod ležícími bednami často najdete nějaký ten zásobník, či tak potřebnou lékárničku. Na rozdíl od jiným 3D akčních her Red Faction nemá děj rozdělen na jednotlivé mise! Po splnění dílčího úkolu, např. zlikvidování reaktoru továrny, zkopírování dat z počítače, se s Parkerem spojí Hendrix či Eos a sdělí mu další postup. Jak už bývá u týmu Volition zvykem, hra je často protkána nápisy Loading, při kterých se načítá další lokace hry. Hláška není až tak otravná, jako v případě dříve recenzovaného RPGéčka Summoner. Loading je docela svižný a slouží k odpočinku mezi jednotlivými pasážemi.
V některých misích musíte odklízet mrtvoly, aby nebyla vidět vaše "skvěle" odvedená práce. No, tenhle mrtvej kamarád se mě taky nelíbí... Tak ho nikam neodnesu
Děj je protkán různými dějovými situacemi, ve kterých budete milovat klávesu F6, sloužící jako Quick Save. Parkerova smrt (či smrt Hendrixe, Eos, které musíte občas chránit) znamená okamžitý návrat na začátek hry, což není zrovna chtěný úkaz, když u hry sedíte již několikerý den. Z různorodých úkolů bych rád zmínil hledání osoby pouze s 12 mm pistolkou a nasazeným tlumičem, kde jste odkázáni na milost či nemilost okolních civilistů. Stisk alarmu znamená okamžitý příliv po zuby ozbrojených hlídačů, kteří se s Parkerem třikrát nemazlí. Vůbec civilisté (NPC) jsou kapitolou sami pro sebe, jelikož se jejich počáteční sympatie mění v postupný strach, protože Parkerův ksichtík zná každičký voják.
Jednotlivé části na sebe plynule navazují, ale kvalitativně jsou na různých stupních mého žebříku. Hra občas upadá do stereotypu, ve kterém však nesetrvává! Atmosféra je podkreslena skvělou muzikou, jež se mění dle části a situace ve hře. O zvukových efektech jednotlivých zbraní je netřeba hovořit, jsou fantastické. Každý vojáček je namluven, takže se můžete těšit na pěkné průpovídky a "krásné" smrtelné skřeky.
Zaměřovač Rail Driveru v akci. Ten červenej vojáček dlouho nebude dýchat vzdoušek na Marsu.
Po grafické stránce je hra velmi povedená. Poznáte prostředí v dolech, laboratořích, celách - místy budete jen tiše zírat. Někdy je však znát, že si tvůrci této hry dali více záležet na enginu, než na jednotlivých lokacích. Tím netvrdím, že některé lokace jsou bůhvíjak hrozné, ale myslím si, že s určitými místečky si mohli vývojáři trochu víc pohrát. Vybrat si můžete, dle výkonu vaší mašinky, ze tří rozlišení: 640 x 480, 800 x 600 a 1024 x 768. V úvahu pak ještě připadají stovky, či miliony barev, které si můžete taky zvolit.
Engine je sice skvělý, ale proč nemůžu odstřelovat určité části těl mně nikdo nevysvětlí. Snad v druhém díle...
O kvalitě 3D akčních her rozhoduje AI, umělá inteligence, nepřátel. Autoři Red Factionu si s ní docela hodně pohráli, jelikož se liší od charakteru protivníka. V praxi to vypadá tak, že bojovníci s Rail Drivery se chovají a reagují jinak, než jejich kolegové s o poznání slabšími Automatic Shotguny. Celkově vzato jsou protivníci docela rychlí, takže honit je s Rocket Launcherem stojí někdy docela hodně střeliva a jedny nervy v kýblu.
Tlumič se v některých misích docela hodí, tak proč ho nevyužít pro TICHOU POMSTU.
Další kapitolou, důležitým kritériem akčních her, je zbraňový arzenál. V tomto aspektu hra patří mezi špičku, jelikož nabízí velmi kvalitní a hlavně vyvážený arzenál. Zbraně jsou rozděleny do čtyř skupin; zbraně použitelné při blízkém kontaktu s nepřítelem, poloautomatické, automatické a explozivní. A hlavně mají dvojí užití, což využijete hlavně u zbraní se zaměřovačem. Z celkového počtu 14ti zbraní bych vypíchl Rail Driver, skvělou zbraničku, která společně s dálkovým zaměřovačem slouží jako skvělý likvidátor nepřátel za zdí. O její vyváženosti bych jako jediné docela pochyboval, protože jedna dobře mířená rána se rovná okažitě červené obrazovce a Parkerovu hrobečku. Mezi další klenoty arzenálu patří Flame Thrower, plamenomet, jehož užitím okolo všechno a hlavně všichni krásně hoří, doutnaj a umíraj ve smrtelné křeči. K těm čtrnácti zbraním musím ještě připočítat další, jimiž jsou ověšeny dopravní prostředky, které může Parker, hornický rebel, využít - běžný jeep, ponorka, vznášedlo a jiné důlní mašinky.
Ten padouch má tu nejhorší zbraň, Rail Driver, kterou může mít. Proto je ho třeba zlikvidovat.
Red Faction je fakt dobrá hra. Určitě bych ji zařadil k osobní špičce. Použitelnost pod OS devítkou, i destíkou je zaručena. Jen si připravte trochu lepší mašinku (na Power Mac G4 v pohodě, na PowerBooku G3 bylo nutné se trošku uskromnit), najděte si pár dní volna a naleštěte si myšku, ať Vám co nejlépe zaměřuje. A pokud Vás někdy přivede k pokraji šílenství, nedivte se - zachránit se na Marsu není procházka růžovým sadem.
Jen tak mimochodem, už se chystá druhý díl!!!