Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Počítače
Patent Applu popisující tabletový Mac. (29.7.8.08)
29. srpna 2008, 06.00 | AppleInsider objevil patent popisující techniky, jež by mohly vést k tabletovému Macu s multi-touch klávesnicí plné velikosti provozujícímu standardní Mac OS X.
Na dnešek vydávám pouze jeden článek, pojednávající o patentu, který možná dává odpověď na to, co chystá Apple v oblasti multi-touch zařízení většího formátu, tedy tabletů.
Server AppleInsider objevil patentovou žádost Applu popisující metody pro zpracování mnoha současných dotyků na dotykové obrazovce, ty by mohly položit základ pro budoucí tabletová zařízení, ovladatelná nejenom více prsty, ale dokonce i oběma rukama.
Jde o dokument z 15. dubna 2008, samotná žádost ovšem byla podaná už před dvěma roky, nyní se stala veřejně dostupnou. K četným autorům patentu patří též šéfdesignér Applu Jonathan Ive.
Příklady ovládání
Dokument nabízí řadu příkladů, jak toto ovládání realizovat, AppleInsider vybral několik z nich, jež to popisují blíže.
Manipulace s okny
Apple vysvětluje, že na tabletovém Macu mohou být tlačítka ovládacích prvků oken menší než prsty uživatele a mohou ležet blíže u sebe. To ztěžuje jejich přímé ovládání, protože tak stoupá pravděpodobnost stisku nežádoucího tlačítka. Jako řešení se alespoň část ovládacího prvku zvětší, včetně těch tlačítek, která má uživatel stisknout. Ve zvětšeném ovládacím prvku se tlačítka samozřejmě dají vybrat přesně, poté se prvek opět zmenší do původní velikosti, jestliže uživatel nic neprovede, ovládací prvek se sám zmenší po uplynutí předem nastavené doby, případně poté, co z prvku stáhne prsty. Názorně to předvádí tahle ilustrace.
Posouvání seznamů
Další příklad, popisovaný touto ilustrací, ukazuje, že posouvání datových položek v iTunes na tabletu bude fungovat podobně, jako posouvání seznamem kontaktů na iPhonu. Když uživatel přejede prstem či prsty přes dotykovou obrazovku, bude se seznam posouvat ve svislém směru. Směr posouvání se může shodovat se směrem pohybu prstů, anebo může být opačný. V jedné z možných verzí ovládání se pro výběr mediálních položek používá jeden prst, zatímco k posouvání seznamem slouží dva prsty.
Virtuální klávesnice
Za pozornost také stojí metoda (zobrazená tady) simulující na multi-touch obrazovce klávesnici plné velikosti, kdy přítomnost jednoho prstu nad první klávesou a druhého prstu nad druhou klávesou bude zjištěna současně.
Takto lze simulovat kupříkladu stisk klávesy Shift a druhé klávesy s určitým symbolem (znakem nebo číslicí). Tímto způsobem jde zařídit, že virtuální klávesnice bude fungovat podobně jako tradiční fyzická klávesnice, kde se dá současně stisknout více kláves pro změnu výsledného symbolu, tedy například pro přepínání mezi velkými a malými písmeny. Stejným způsobem půjde simulovat i všechny ostatní modifikační klávesy (Ctrl, Alt a tak dále).
Výše odkazovaná ilustrace ukazuje, jak uživatel rozmístí prsty na dotykovém tabletu nad virtuální klávesnici, bude-li chtít zadávat data do textového procesoru. Pro napsání malého písmena „q“ prostě položí prst na virtuální klávesu Q. Bude-li chtít vložit velké písmo Q, položí jeden prst na klávesu Shift a druhý na příslušnou znakovou klávesu. Po velkém písmenu se obvykle přechází na psaní malých písmen, k tomu postačí sundat prst z klávesy Shift a pokračovat v psaní podobně jako na fyzické klávesnici.
Apple k tomu podotýká, že příklad sice popisuje kombinaci dvou kláves, ale tím to nekončí, současně jich lze aktivovat i více, například tak jde zadat kombinaci Ctrl-Alt-Del.
Posouvací kolečko
Poslední zmíněný příklad popisuje virtuální posouvací kolečko. To se může trvale zobrazovat jako součást programu anebo ho půjde vyvolat určitým gestem. V hudebním programu (typu iTunes) by se třeba mohlo objevit při položení dvou prstů na obrazovku.
Následné pohyby prstů poté budou ovládat toto kolečko, bude-li uživatel prsty kroužit ve směru hodinových ručiček, bude se stejně pohybovat i virtuální kolečko, totéž bude platit pro kroužení opačným směrem. Virtuální kolečko se ovšem nemusí zobrazovat jen jako plošná projekce, stejně dobře lze zobrazovat kolečko s osou rovnoběžnou s povrchem obrazovky a zdánlivě z ní vystupující, v takovém případě bude k jeho otáčení stačit lineární pohyb prstů.
Patentová žádost popisuje i mnohé další ovládací postupy, například procházení na sobě ležícími stránkami přejetím prstů.
Shrnutí
Apple tímhle v podstatě rozšiřuje současné multi-touch ovládání známé z iPhonu tak, aby umožnilo simulovat ovládání klasického osobního počítače fyzickou klávesnicí a touchpadem. Takovýto tablet by pak mohl používat plnou verzi Mac OS X, což by jistě otevřelo mnohé zajímavé možnosti, tablet by uměl totéž, co běžný notebook.
Samozřejmě, to že si Apple něco patentuje, ještě nemusí znamenat, že to bude skutečně realizovat, ale jistě to naznačuje, jakým směrem by se mohl vydat při přípravě tabletu. Zůstávají ovšem některé nedořešené otázky, například to, jak nahradit hmatovou odezvu fyzické klávesnice. Pro řadu úloh na tabletu by se navíc hodilo spíše pero (stylus), teď jde o to, zda to půjde realizovat v kombinaci s výše popsaným ovládáním, to ovšem bude spíše věcí fyzické realizace tabletu.