Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Software
iDraw 1.0
20. března 2002, 00.00 | Tento nový grafický editor pro Mac OS X nezaujme ani tak kvalitou či možnostmi, ale především provedením a schopností využití systémových služeb Mac OS X.
Před několika dny se na Internetu objevil zajímavý grafický editor, který si však zaslouží pozornost každého příznivce operačního systému Mac OS X a to i v případě, že se o grafiku příliš nezajímá. Nejde totiž ani tak o kvalitu nebo neobvyklé možnosti této aplikace jako o její provedení a ukázkové využití standardních služeb aplikačního rozhraní v Mac OS X.iDraw je malý, snadno ovladatelný kreslící a animační program, který některými svými možnostmi předčí i profesionální grafické aplikace na ostatních platformách. Podívejme se nejprve na iDraw jako na grafický editor – co tedy uživatelům nabízí?
Základem programu jsou klasické nástroje pro tvorbu grafických prvků jako například čtverců, oválů, kruhů, linek nebo složitějších křivek. Obvyklá je i tužka pro volné kreslení od ruky nebo textový nástroj. Již méně obvyklé jsou komfortní vektorové transformační nástroje a efekty, komplexní barevné přechody(lineární i radiální), práce s průhledností a možností animace (pouze ruční animace po jednotlivých rámečcích, nikoliv po časové ose). Většina těchto funkcí bude uživateli, který někdy pracoval s grafickým modulem v AppleWorks, Illustratorem nebo například Corelem, jistě velmi povědomá.
Veškeré nakreslené objekty jsou automaticky již při vykreslování vyhlazené a manipulace s nimi probíhá přímo v režimu náhledu. S objekty je možné dále manipulovat (změna velikosti, barvy, umístění apod.) nebo kdykoliv během práce přímo změnit jejich tvar (kotevní body, vektorové efekty apod.). Samozřejmostí je i změna pořadí objektů (umístění do popředí nebo pozadí). Výsledné práce je možné uložit v nativním formátu aplikace, nebo exportovat jako obrázky ve formátu JPEG, GIF, TIFF a PNG. Animované obrázky lze uložit jako GIF nebo SWG.
Aplikace má však i celou řadu nedostatků, pominu-li absenci některých funkcí obvyklých u profesionálních programů, je to především rychlost. Program se při složitější kresbě doslova vleče. Přičemž pod pojmem „složitější“ jde o kresbu jen s řádově desítkami objektů. Profesionální programy jako například Illustrator se takto viditelně zpomalí až při práci se stovkami tisíc objektů, což není u složitější kresby nic neobvyklého. Osobně mi také „nesedí“ nástroj Pero, to se totiž chová úplně jinak než je tomu u většiny obdobných aplikací. Není to sice tak nešikovné řešení jako tomu je u aplikací AppleWorks (Claris), ale přesto se nedá hovořit o kvalitní implementaci.
Co je tedy na programu iDraw tak zajímavého, že je mu věnován celý článek? Odpověď na tuto otázku jsem naznačil již v samém úvodu. iDraw je především o technologii, která stojí v jeho pozadí. Program perfektně využívá všech standardních možností Mac OS X a především jeho rozsáhlých objektových knihoven (Application Kit) pro práci s grafickými a ovládacími prvky. Program si v podstatě pouze „zavolá“ standardní systémovou funkci a aplikuje výsledek.
Dominantou aplikace je panel s možnostmi nástrojů, ten je možné rozevírat podle potřeby, nebo minimalizovat. Obdobný způsob používá například nový Microsoft Office X.
Samozřejmostí je například špičková podpora textu, písmo v libovolném formátu může být bez problémů použito a pokud konkrétní písmo obsahuje české znaky budou zobrazeny korektně. Unicode písma jsou pochopitelně také podporovány, pokud mají definované potřebné litery.
iDraw rozhodně stojí za vyzkoušení, nejen pro tyto možnosti, ale i z pohledu pouhého rozšíření si znalostí o možnostech aplikačního prostředí v Mac OS X. Zatím jen málo aplikací nám dává obdobnou možnost seznámit se s jinak ukrytými možnostmi nového systému.
Program je distribuován volně jako demo, přičemž plná verze stojí necelých 40 dolarů. Bez registrace není možné z aplikace tisknout, exportovat a ukládat animace, kreslící možnosti však omezeny nijak nejsou. Osobně si myslím, že cena je poměrně vysoká vzhledem k zatím poměrně omezeným možnostem aplikace pro praktické nasazení. Na druhou stranu však jde o zajímavý projekt, který by si finanční podporu na další rozvoj jistě zasloužil.
iDraw i přes všechny své nedostatky a dětské nemoci představuje krásný příklad, jak může vypadat aplikace pod Mac OS X. Ukazuje, kolik potencionálu skrývá nový operační systém „pod pokličkou“ a jak efektivní může být i jednoduchý program.