Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Zprávy o Applu
Zprávy o aplikacích iOS
7. března 2011, 00.00 | EverNote 4.0 pro iOS přináší přepracované uživatelské rozhraní. AutoCAD WS 1.2 podporuje kopírování a vkládání a nové formáty a nástroje. Gameloft si pořídila licenci na jádro Unreal Engine 3 pro čtyři své chystané hry. A Apple nepřijal do App Store aplikaci služby Readability.
Dění ve světě iOS se v poslední době pochopitelně točilo hlavně kolem nového modelu iPadu, jež vyvrcholilo minulou středu představením iPadu 2. O tom jsme přinesli obsáhlou zprávu minulý pátek a protože se iPad 2 začne prodávat až tento pátek 11. března, zatím o něm není mnoho jiných informací než ty, jež zveřejnil Apple. (Mimochodem, superapple.cz již sdělil jak nové snížené oficiální české ceny původního iPadu, tak ceny iPadu 2, který se bude u nás prodávat od 25. března).
V minulých týdnech se ovšem ledacos dělo také okolo aplikací iOS, zde se pokusíme předložit stručný souhrn takových zpráv:
EverNote 4.0 pro iOS má přepracované uživatelské rozhraní
Internetová služba EverNote pro sdílení dokumentů (její možnosti MůjMac podrobněji popsal už počátkem roku 2009) si získala značnou oblibu a její klienti se nabízejí pro mnoho různých platforem, samozřejmě včetně Mac OS X (loni v prosinci se objevila nová verze 2.0 klienta pro Mac), tak pro iOS. A minulé úterý vyšla nová verze 4.0 klienta Evernote pro iOS, což služba oznámila na svém blogu.
Aplikace EverNote 4.0 pro iOS byla zcela přepracována podle požadavků uživatelů, přináší zásadně předělané uživatelské rozhraní, novou domovskou obrazovku, nové zobrazení Snippets View, možnost psaní poznámek a pořizování snímků při současném nahrávání zvuku a mnohé další nové funkce. Uživatelé především požadovali, aby se zjednodušil pohyb po aplikaci, vytváření nových položek a jejich vyhledávání, tvůrci aplikace se verzí 4.0 snažili tímto přáním vyhovět.
Změnila se hlavně obrazovka pro vytváření poznámek, jež teď vypadá úplně jinak. Standardně se pro ni užívá zobrazení Snippets View, které poskytuje maximum informací na malém prostoru, zobrazení se přizpůsobuje tomu, zda je poznámka čistě textová nebo anebo jestli zahrnuje obrázek či jiné typy dat.
Domovská obrazovka již nepoužívá dřívější segmenty, místo toho se nabízí nová obrazovka pro vytvoření nové poznámky zaměřená na maximální funkčnost. Ikonou znaménka plus se rozdělí na dvě části, horní slouží ke vstupu textu, v dolní lze připojovat obrázky a snímky, dá se tam nahrát až 90 minut zvukového záznamu, opatřovat poznámky značkami a je možné udat svou geografickou polohu. A k jedné poznámce teď jde přidat více položek. Zvukový záznamník se jedním klepnutím spustí, druhým se jeho záznam připojí k poznámce a to se dá opakovat.
Přílohy poznámek lze odstranit ikonou sponky, jež vyvolá obrazovku příloh, v níž se pak příloha vymaže. Z filmového pásu iOS půjde k poznámce připojit více snímků najednou, nebo se může vytvořit zvláštní poznámka pro každý snímek. Řádka tlačítek v horním okraji obrazovky dovoluje vytvářet a přiřazovat zápisníky (složky poznámek) a opatřovat poznámky značkami a tlačítkem polohy se dá měnit nebo i odstranit k poznámce připojený údaj o geografické poloze.
Přepracováno bylo též prohlížení zápisníků a poznámek, poznámky se dají prohlížet podle zápisníků, v nichž jsou umístěny, nebo podle svých značek. Dále se nabízejí nová zobrazení předkládající galerii všech obrázků nebo všech příloh (vyjma obrázků) ve všech poznámkách a nové mapové zobrazení ukáže na mapě „špendlíky“ pro všechny poznámky obsahující geolokační údaje.
Vyhledávací funkce získala svou vlastní obrazovku, jež pod vyhledávací lištou zobrazuje uložená hledání z klienta pro osobní počítače. Názorně fungování nové verze aplikace předvádí tohle video.
Verze 4.0 sice přináší hodně novinek, ale její tvůrci již slibují další vylepšení v rámci příprav EverNote pro iPad. Ta by měla přinést sdílené zápisníky, stohy zásobníků, možnost používání textových stylů a multimediálních dat při editaci poznámek a uzpůsobené uživatelské rozhraní pro iPad (řada zmíněných nových prvků je již teď dostupná v EverNote 2.0 pro Mac).
EverNote 4.0 se dá provozovat na iPhonech, iPodech touch a iPadech s iOS 3.0 nebo vyšším, z App Store si ji lze stáhnout zdarma. Samotná služba EverNote se v základní verzi také nabízí zdarma, ovšem placená služba EverNote Premium poskytuje dodatečné možnosti, odstraní reklamy a dovoluje off-line prohlížení všech zápisníků (uživatelé bezplatné služby mohou off-line prohlížet jen poznámky, které vytvořili nebo zobrazili na svém iPhonu).
AutoCAD WS 1.2 přináší nové funkce a možnosti
Loni v září Autodesk oznámil uvedení svého stěžejního CAD programu AutoCAD pro Mac OS X a současně ohlásil též aplikaci AutoCAD WS pro iOS, dovolující jednoduché úpravy a sdílení dokumentů AutoCADu na mobilních přístrojích Applu, tato aplikace se v App Store objevila koncem září 2010.
A předminulý týden Autodesk tuhle aplikaci aktualizoval na verzi 1.2, přinášející některá velmi důležitá vylepšení. Nově aplikace podporuje rozvržení (Layouts) a dovoluje zobrazovat DWG soubory exportované z aplikace Autodesk Inventor.
Dále je teď možné kopírovat nebo vyjímat a vkládat texty a objekty a byl vylepšen nástroj Free Line, pro který lze nastavovat tloušťku čáry pro náčrty, symboly nebo text. Funkce Snap Preview poskytuje zvětšovák oblasti zachytávání dovolující přesnější výběry a kreslení.
A pokud byl výkres pořízen s použitím anglosaských délkových jednotek (palců či stop), zobrazí se s nimi i v této aplikaci (to má pochopitelně význam především pro americký trh). Přibyly též nové lokalizace aplikace do čínštiny, francouzštiny, italštiny, japonštiny, korejštiny, němčiny, portugalštiny a španělštiny.
Aplikace se v App Store nabízí zdarma, funguje na iPhonech, iPodech touch a iPadech s iOS 3.0 nebo vyšším, ovšem plně se využije až po zřízení účtu u internetové služby Autodesk WS.
Gameloft získala licenci na hry využívající jádro Unreal Engine 3
Loni v prosinci oznámila firma Epic Games, že uvolní vývojářskou sadu Unreal Development Kit (UDK) umožňující pod iOS využívat její 3D jádro Unreal Engine 3 (samotná Epic Games ho použila například pro svou graficky velice působivou a ocenění sbírající hru Infinity Blade, představu o ní si lze udělat z téhle videoukázky.)
Sada UDK pro iOS byla koncem loňského roku skutečně uvolněna a v únoru navíc Epic Games dále zmírnila své licenční podmínky, tvůrci her využívajících UDK nově musí platit licenční poplatky až poté, co příjmy z dané hry překročí 50 000 USD (předtím to bylo již 5 000 USD, mez tak byla zdesateronásobena), což dovolí toto jádro využívat i menším firmám.
A koncem února oznámila francouzská herní firma Gameloft, že si pořídila licenci na jádro Unreal Engine 3 pro čtyři své nové hry, jež vydá pro více platforem, včetně iOS. O hrách zatím nejsou známy bližší podrobnosti (zveřejněny nebyly ani jejich názvy), dvě z nich by měly vyjít ještě do konce letošního roku a dvě v roce 2012 (viz tiskovou zprávu Edic Games). Gameloft také vydala řadu úspěšných her pro iOS, patří k nim třeba závodní série Asphalt či vesmírné střílečky N.OV.A. vedle mnoha jiných titulů.
Lze proto očekávat, že též zmíněné nové hry budou plně využívat možností jádra Unreal Engine 3 i pod iOS, což slibuje skvělou grafiku. Vzhledem k předpokládané době vydání by navíc tyto hry již mohly naplno užívat nový hardware Applu. Jak už víte, iPad 2 bude vybaven novým SoC čipem Apple A5 s údajně až devětkrát výkonnější grafikou a stejný čip nepochybně nasadí také letošní modely iPhonu a iPodu touch.
Koncem letošního roku tak již bude na trhu dost přístrojů s tímto novým hardwarem, což by mohly využít právě nové hry. A když se nový hardware spojí s odpovídajícím softwarem, jakým by mohly být hry vzešlé ze zde popsaného spojenectví, mají se hráči nepochybně na co těšit.
Aplikace služby Readability nebyla vpuštěna do App Store
To, že před přijetím do App Store musí aplikace projít poměrně přísným schvalovacím procesem, je dnes všeobecně známo, některé aplikace podmínkám Applu nevyhoví. Taková odmítnutí často měla značný mediální ohlas, ovšem v poslední době se již takovéto případy, zejména po značném zmírnění podmínek pro aplikace App Store loni v září, tak často nevyskytují, ale pořád se nějaké najdou.
V únoru takto vzbudil pozornost případ aplikace zpřístupňující pod iOS službu Readability, podle vyjádření jejích tvůrců ji Apple odmítl do App Store přijmout.
Tato služba zbavuje webové stránky reklam a dalších rušivých prvků a ponechává jen čitelný obsah. A dále dovoluje (prostřednictvím služby InstaPaper) články ukládat pro pozdější čtení. Zatímco zpřehlednění stránek se nabízí zdarma, za ukládání článků se již musí platit, služba přijde na 5 USD měsíčně, přičemž vydavatelé a autoři, kteří tuto službu propagují, z poplatků uživatelů dostávají plných 70 procent jako náhradu za odstranění reklam.
Avšak Apple aplikaci odmítl přijmout s odůvodněním, že porušuje nová pravidla pro předplatné (nový systém předplatného obsahu v aplikacích App Store byl spuštěn v polovině února), protože používá jen svůj systém předplatného a nenabízí možnost využití předplatného přes App Store, což vyžadují nová pravidla.
Readability se to pochopitelně nelíbilo, namítala, že neprodává žádný obsah, ale službu poskytovanou za měsíční poplatek. Navíc kdyby měla využívat mechanismu předplatného App Store, musela by Applu odevzdávat 30 procent z celkového předplatného. Avšak vzhledem k tomu, že se o příjmy z předplatného již sama dělí s vydavateli, po odevzdání podílu Applu by jí zbylo tak málo, že by to nebylo ekonomicky únosné. Nové předplatné Applu a jeho podmínky obecně budí hodně nelibosti, případ služby Readability je dalším, který ukazuje na možné problémy.
Na téhle záležitosti je ovšem zvláštní především to, že Readability patří k významným partnerům Applu, její technologie je totiž zabudovaná do webového prohlížeče Safari 5 (využívá ji Safari Reader, zatímco v jiných prohlížečích služba funguje prostřednictvím rozšíření nebo bookmarkletů). A používají ji také některé schválené aplikace iPadu jako třeba Flipboard a Reeder.
Z těchto důvodů se Readability rozhodla nevzdávat a záhy svou aplikaci opětovně zaslala Applu ke schválení s vysvětlením, proč příslušná pravidla neporušuje a na svém blogu zveřejnila otevřený dopis Applu k téhle záležitosti.
Naději vyvolala též odpověď Steva Jobse na zaslaný dotaz, v níž uvedl, že nové předplatné bylo zamýšleno pro publikační aplikace, nikoli pro aplikace softwaru jako služby. To vše Readability povzbudilo k opětovnému pokusu o vstup do App Store, ale zatím žádné nové zprávy o vývoji v této věci nedorazily.