Agregator - MujMAC.cz - Apple, Mac OS X, Apple iPod

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Seriály

Více seriálů



Agregator

Microsoft koupil iView Multimedia: změny ve správě digitálního obsahu?

3. července 2006, 04.00 | Největším překvapením minulého týdne ve světě publikačního průmyslu je bezesporu ohlášení akvizice společnosti iView Multimedia společností Microsoft. Známé řešení pro správu digitálního obsahu iView MediaPro se tak dostává do rukou softwarového giganta. Jaké jsou možné důsledky daného kroku?

 

 

 

Jak komunikovat v hrách - VoIP pro hráče

3. července 2006, 00.00 | Jestliže se věnujete on-line hraní poněkud více, narazíte časem na omezení v komunikaci. Představte si jak v roli vojáka U.S. Army čistíte nepřátelskou budovu a místo klepání do klávesnice jednoduše řeknete "Nepřátelský ostřelovač na střeše západního křídla". Ano, řeč bude o VOIP řešeních pro hráče.

 

 

 

Novinky z Cupertina na poslední červnový den

30. června 2006, 00.00 | Jak je zvykem, jednou za čas pro vás máme připravený soupis novinek, které se dějí v Cupertinu, respektive které se týkají společnosti Apple. Dnes se zaměříme na Leoparda, developerskou konferenci a problémy nedávno uvedeného MacBooku.

 

 

 

Call of Duty 2

29. června 2006, 00.00 | Pro počítače Macintosh vychází v poslední době více kvalitních her, než tomu bylo v minulosti. Potvrzením budiž i tato recenze na vynikající druhý díl titulu, který si vydobil ocenění Hra roku 2003: Call of Duty.

 

 

 

Rychlý upload obrázků na server a hacknuté Safari - přesně tak, jsou tu další tipy a triky!

28. června 2006, 00.00 | Dnes se podíváme na způsob, jak chytře využít Automator pro nahrání dat na FTP server a ukážeme si, jak pomocí balíků Xcode jednoduše hacknout nějakou aplikaci - třeba Safari.

 

 

 

AppleScript - rozhodování

27. června 2006, 00.00 | Dnes nás čeká to nejdůležitější na celém AppleScriptu – rozhodování. Naučíme totiž náš program myslet a řešit jednoduché úkoly. K umělé inteligenci to bude mít ještě hodně daleko, ale pro naše potřeby to bohatě stačí. Ukážeme si jak nadefinovat výhybku buď/nebo, jak jí rozšířit o další podmínku a jak řešit složitější rozhodování s více možnostmi. Jste připraveni se rozhodnout?

 

 

 

Co jsou to ty šifry?

26. června 2006, 00.00 | Minule jsme si ukázali základní postupy, jak v Mac OS X šifrovat; slíbili jsme si také, že si něco málo řekneme k "teorii" – a tomu se právě budeme věnovat teď. Nebojte se, žádné hluboké matematické exkursy nebudou; koho zajímají, ten si je dokáže snadno najít; my si jen vysvětlíme základní principy a pojmy, potřebné k tomu, abychom pochopili co se to v tom počítači vlastně děje, proč to funguje tak, jak to funguje, a proč to po nás chce to, co to po nás chce :)

 

 

 

Aperture a Front Row na nepodporovaných strojích

23. června 2006, 00.00 | Mrzí vás, že váš Mac oficiálně nepodporuje Front Row nebo Aperture? Nezoufejte, máme pro vás řešení a způsob, jak tyto programy donutit, aby fungovaly i na počítačích, které oficiálně nepodporují.

 

 

 

Validace a chyby, a jedna hezká vazba...

22. června 2006, 00.00 | V předcházejícím dílu našeho seriálku o programování v Cocoa jsme si ukázali základy validování atributů modelu při jejich vazbě na editory v grafickém uživatelském rozhraní. Slíbili jsme si ale pro dnešek, že se ještě naučíme při validaci rozpoznat (a ohlásit) chybu, již nelze napravit automaticky.

 

 

 

AppleScript - matematika a počítání

21. června 2006, 00.00 | V tomto díle se zaměříme na matematiku a počítání v AppleScriptu, naučíme se také čísla zaokrouhlovat a vysvětlíme si pravidla podle kterých se to dělá. Řekneme si také ještě něco málo k proměnným a jako bonus naučíme náš program vydávat zvuky.

 

 

 

Strana výpisu

... 328 ...

 

Nejčtenější články
Nejlépe hodnocené články
Apple kurzy

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: