Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Software
Copak procesor, s pamětí je to horší
24. října 2002, 00.00 | Minule jsme si ukázali příklad špatně napsaného programu, který využívá "příliš mnoho" procesoru (a řekli jsme si i jak takový program "zabít"). V praxi ovšem takovéhle programy většinou žádný problém neznamenají.
Minule jsme si ukázali příklad špatně napsaného programu, který využívá "příliš mnoho" procesoru (a řekli jsme si i jak takový program "zabít"). V praxi ovšem takovéhle programy většinou žádný problém neznamenají.
Mac OS X totiž má tzv. preemptivní multitasking s dynamickým přídělováním priorit. Zhruba řečeno, znamená to, že
- operační systém může kdykoli kterýkoli proces přerušit a dát CPU "někomu jinému";
- každou chvilku přesně to také dělá;
- výběr "někoho jiného" závisí na tom, zda jde nebo nejde o aplikaci, která je právě v popředí.
Na úrovni, na které se zde operačním systémem zabýváme, nemá smysl popisovat více podrobností; praktický efekt ale je ten, že — pokud programy, běžící na pozadí, nejsou mimořádně špatně napsané — kdykoli aplikace v popředí chce CPU (třeba pro zpracování toho, že uživatel stiskl klávesu nebo tlačítko myši), ihned jej také dostane, a procesy na pozadí si prostě počkají.
Důsledkem je, že až na naprosté výjimky nám procesy, které zabírají příliš mnoho času procesoru, moc nevadí: ten čas si vyberou v době, kdy by procesor beztak nic rozumného nedělal.
Úplně jinak tomu ale je s pamětí: proces, který s ní špatně zachází, může operačnímu systému a ostatním procesům opravdu uškodit. Abychom si vysvětlili jak a proč, musíme si nejprve říci něco o tom, jak se vůbec s pamětí v Mac OS X pracuje.
Fyzická a virtuální paměť
Každý počítač má nějakou paměť — zařízení, do kterého můžeme ukládat informace a zase je číst. Kvalitní operační systémy vždy dokázaly pracovat se dvěma typy paměti: tzv. virtuální a fyzická.
Fyzická paměť je prostě skutečná paměť, kterou je počítač osazen. Programy samozřejmě v principu mohou pracovat přímo s fyzickou pamětí, a v hračkových operačních systémech jako je MS DOS nebo klasický Mac OS tomu tak také většinou bylo; přináší to ale řadu nevýhod: mezi dvě nejhorší patří
- možnost programů vzájemně zasahovat do svých úseků paměti, a tak se nežádoucím způsobem ovlivňovat;
- paměti není nikdy dost.
V kvalitních operačních systémech proto programy, s výjimkou některých speciálních systémových ovladačů, přímo s fyzickou pamětí nepracují. Namísto toho využívají paměť virtuální: její popis ale není tak docela jednoduchý, a proto si jej necháme na příští díl.
Obsah seriálu (více o seriálu):
- Obcování s ďáblem
- Obcování s ďáblem 2 - základy
- Obcování s ďáblem 3 - Práce se soubory
- Obcování s ďáblem 4 - Další práce se soubory
- Obcování s ďáblem 5 - Stále soubory, hlavně linky
- Obcování s ďáblem 6: Pár zbývajících drobností
- Obcování s ďáblem 7: Samá voda, přihořívá, hoří!
- Obcování s ďáblem 8: Jak se do shellu volá, tak se program ozývá
- Obcování s ďáblem 9: Nové finty na programy
- Obcování s ďáblem 10: Do fronty, pánové, do fronty!
- Obcování s ďáblem 11: Standardní vstup a výstup
- Obcování s ďáblem 13: Další triky
- Obcování s ďáblem 14: Vyšší škola hledání souborů
- Obcování s ďáblem 15: Příkaz find stokrát jinak
- Obcování s ďáblem 16: Co se ještě dá uvařit z příkazu find
- Obcování s ďáblem 17: Regulární výrazy
- Obcování s ďáblem 18: Speciální regulární výrazy
- Obcování s ďáblem 19: Skládání regulárních výrazů
- Obcování s ďáblem 20: Regulární výrazy se zpětnými odkazy
- Obcování s ďáblem 21:K čemu je dobrý grep...
- Zázraky ihned, nemožné na počkání: sed
- Obcování s ďáblem - další finty s příkazem sed
- Rozsáhlejší příklad se sedem
- Obcování s ďáblem: Další kouzla, aneb awk
- Awk a proměnné
- Obcování s ďáblem 27: Awk a výrazy
- Obcování s ďáblem: Awk a funkce
- Awk a příkazy
- Co je to vlastně "uživatel"?
- Vlastnictví objektů
- Přístupová práva
- Vlastník, skupina, ostatní...
- Jak je to se skupinami?
- Skupiny a uživatelé
- Scripty
- Komentáře, a volba shellu
- Pro skript může být shell cokoli!
- Shellové skripty a argumenty
- Skripty a proměnné: aritmetika
- Proměnné shellu, "dědění" hodnot
- Práce s proměnnými
- Práce se jmény souborů
- Pole hodnot
- Další triky kolem polí...
- Standardní proměnné shellu
- Základní příkazy pro skripty
- Příkaz if
- Speciální podmínkové příkazy
- Podmínky pro práci se soubory
- Jednoduchý cyklus
- Příkaz for a pomocné příkazy break a continue
- Příkaz case
- Příkazy exit a select
- Rejstřík a přehled
- Procesy
- Informace o procesech
- Další klíčová slova pro příkaz ps
- Příkaz ps: několik praktických přepínačů
- A k čemu že je "ps" dobré?
- Copak procesor, s pamětí je to horší
- Virtuální paměť
- A ještě jednou virtuální paměť
- Zpět k příkazu ps
- Skutečný žrout paměti
- Ještě jednou top
- Doplněk k topu: vm_stat
- Co to tedy všechno znamená?
- Nevychází nám dal a má dáti?
- Kam se stránky ukládají?
- Změna odkládacího disku
- Změna odkládacího disku / fstab
- Poslední poznámka k fstab
- A jak to je se soubory?
- Co vlastně příkaz lsof vypisuje?
- Příkaz lsof a obsah sloupce NAME
- SIPS - Terminál není jen pro nadšence UNIXu
- Tak nám zabili NetInfo, paní Müllerová