Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Software
Proměnné shellu, "dědění" hodnot
16. května 2002, 00.00 | Ještě chvilku si budeme hrát s příkladem, ve kterém vypisujeme seznam argumentů příkazové řádky, a ukážeme si na jeho základě další důležitý rys práce s proměnnými: jak je to s jejich inicializací?
Ještě chvilku si budeme hrát s příkladem, ve kterém vypisujeme seznam argumentů příkazové řádky, a ukážeme si na jeho základě další důležitý rys práce s proměnnými: jak je to s jejich inicializací?Neznámé proměnné jsou prázdné...
Neznámé proměnné mají pro shell hodnotu "" (resp. 0, pokud je použijeme v aritmetických výrazech), takže bychom se v podstatně mohli obejít bez inicializace proměnné i na nulu:
247 /tmp> cat qqq
#!/bin/zsh
# opsat vsechny argumenty na std.vystup
echo $((i)): $0
for ii in $*; echo $((++i)): $ii
248 /tmp> ./qqq jedna dve tri ctyry
0: ./qqq
1: jedna
2: dve
3: tri
4: ctyry
249 /tmp>
(Mimochodem, pročpak jsme nechali kolem i v příkazu echo $((i)): $0 dvojité závorky? Kdo to ví, odpoví; kdo to neví, dočte se to příště!)
Za normálních okolností má skript "vlastní" sadu proměnných, takže i ve skriptu nemá nic společného s kdekoli jinde, a vše funguje jak má:
249 /tmp> i=5
250 /tmp> ./qqq
0: ./qqq
251 /tmp> i=100
252 /tmp> ./qqq
0: ./qqq
253 /tmp> echo $i
100
254 /tmp>
...ale ne vždy!
Obsah proměnných se ale může dědit, jestliže si to volající shell (nebo skript) vyžádá příkazem export:
255 /tmp> export i=100
256 /tmp> ./qqq jedna dve tri ctyry
100: ./qqq
101: jedna
102: dve
103: tri
104: ctyry
257 /tmp>
Proto je vhodné vždy obsah proměnných inicializovat — samozřejmě vyjma případů, kdy v exportované proměnné úmyslně předáváme nějaké informace do skriptu.
Naopak to samozřejmě nejde!
I když použijeme příkaz export, hodnoty odpovídajících proměnných se jen předají dovnitř skriptu; samy proměnné volajícího shellu (nebo skriptu) zůstanou beze změny:
257 /tmp> echo $i
100
258 /tmp>
Nejšikovnější způsob, jak uložit nějakou hodnotu, vygenerovanou skriptem, je zapsat ji na standardní výstup, a použít obrácené apostrofy:
#!/bin/zsh
# soucet vsech argumentu skriptu
s=0
for i in $*; let s+=$i
echo $s
Takový skript můžeme pohodlně používat jak přímo
303 /tmp> ./sum 1 2 3 4 5
15
304 /tmp>
tak i pro dosazování do proměnných a pro další výpočty:
304 /tmp> soucet=`./sum 2 4 6 8`
305 /tmp> echo $soucet
20
306 /tmp> echo prumer: $((soucet/4))
prumer: 5
307 /tmp>
Obsah seriálu (více o seriálu):
- Obcování s ďáblem
- Obcování s ďáblem 2 - základy
- Obcování s ďáblem 3 - Práce se soubory
- Obcování s ďáblem 4 - Další práce se soubory
- Obcování s ďáblem 5 - Stále soubory, hlavně linky
- Obcování s ďáblem 6: Pár zbývajících drobností
- Obcování s ďáblem 7: Samá voda, přihořívá, hoří!
- Obcování s ďáblem 8: Jak se do shellu volá, tak se program ozývá
- Obcování s ďáblem 9: Nové finty na programy
- Obcování s ďáblem 10: Do fronty, pánové, do fronty!
- Obcování s ďáblem 11: Standardní vstup a výstup
- Obcování s ďáblem 13: Další triky
- Obcování s ďáblem 14: Vyšší škola hledání souborů
- Obcování s ďáblem 15: Příkaz find stokrát jinak
- Obcování s ďáblem 16: Co se ještě dá uvařit z příkazu find
- Obcování s ďáblem 17: Regulární výrazy
- Obcování s ďáblem 18: Speciální regulární výrazy
- Obcování s ďáblem 19: Skládání regulárních výrazů
- Obcování s ďáblem 20: Regulární výrazy se zpětnými odkazy
- Obcování s ďáblem 21:K čemu je dobrý grep...
- Zázraky ihned, nemožné na počkání: sed
- Obcování s ďáblem - další finty s příkazem sed
- Rozsáhlejší příklad se sedem
- Obcování s ďáblem: Další kouzla, aneb awk
- Awk a proměnné
- Obcování s ďáblem 27: Awk a výrazy
- Obcování s ďáblem: Awk a funkce
- Awk a příkazy
- Co je to vlastně "uživatel"?
- Vlastnictví objektů
- Přístupová práva
- Vlastník, skupina, ostatní...
- Jak je to se skupinami?
- Skupiny a uživatelé
- Scripty
- Komentáře, a volba shellu
- Pro skript může být shell cokoli!
- Shellové skripty a argumenty
- Skripty a proměnné: aritmetika
- Proměnné shellu, "dědění" hodnot
- Práce s proměnnými
- Práce se jmény souborů
- Pole hodnot
- Další triky kolem polí...
- Standardní proměnné shellu
- Základní příkazy pro skripty
- Příkaz if
- Speciální podmínkové příkazy
- Podmínky pro práci se soubory
- Jednoduchý cyklus
- Příkaz for a pomocné příkazy break a continue
- Příkaz case
- Příkazy exit a select
- Rejstřík a přehled
- Procesy
- Informace o procesech
- Další klíčová slova pro příkaz ps
- Příkaz ps: několik praktických přepínačů
- A k čemu že je "ps" dobré?
- Copak procesor, s pamětí je to horší
- Virtuální paměť
- A ještě jednou virtuální paměť
- Zpět k příkazu ps
- Skutečný žrout paměti
- Ještě jednou top
- Doplněk k topu: vm_stat
- Co to tedy všechno znamená?
- Nevychází nám dal a má dáti?
- Kam se stránky ukládají?
- Změna odkládacího disku
- Změna odkládacího disku / fstab
- Poslední poznámka k fstab
- A jak to je se soubory?
- Co vlastně příkaz lsof vypisuje?
- Příkaz lsof a obsah sloupce NAME
- SIPS - Terminál není jen pro nadšence UNIXu
- Tak nám zabili NetInfo, paní Müllerová