Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Informace
Soubor, jméno, URL, jak se to rýmuje...
25. února 2010, 00.00 | V Mac OS X 10.6 se programátoři Apple rozhodli zavést nový, plně konsistentní systém odkazů na objekty na disku. Ačkoli by v zásadě bylo možné na to navrhnout novou třídu nebo služby připojit k třídě NSString, obě řešení by nesla poměrně podstatné nevýhody; proto byly nové služby "naroubovány" na třídu NSURL.
V sérii článků, popisující novinky, jež přinesl Irbis – či Snow Leopard pro ty, kdo nechtějí názvy překládat – programátorům v Cocoa, jsme se dostali k poslední z významnějších novinek Foundation Kitu: důsledné používání URL pro identifikaci objektů v souborovém systému.
Tradičně byly v unixových systémech – mezi něž samozřejmě Mac OS X patří, neboť jeho významnou částí je vrstva BSD – objekty na disku identifikovány jménem (a výjimečně pak pomocí tzv. "inode", což je v zásadě přímá identifikace datových bloků souboru). To přebral i NeXTStep a po něm tyto služby zdědil i Mac OS X (kde jen unixové "inodes" nahradily prakticky totožné "file IDs" systému HFS). Jelikož jsou základem jména, byly služby logicky umístěny do třídy NSString, a my se s nimi seznámili již dávno, v rámci odstavce "Práce se jmény souborů" hned v jednom z prvých dílů našeho seriálu.
Pro práci se jmény souborů jsou objekty třídy NSString vhodné; bohužel jako kompletní identifikace souboru to tak ideální není – řadu služeb bylo logicky nutno umístit do třídy NSFileManager, a stejně zde byly nekonsistence (např. služba completePathIntoString:caseSensitive:matchesIntoArray:filterTypes: se sem zjevně nehodí).
Další problém přinesly širší možnosti identifikace souborů; zdaleka nejde jen o (v praxi téměř nepoužívaný) inode, nýbrž spíše o služby specifické pro souborový systém HFS+, jež Mac OS X naopak zdědil od systémů Mac OS 9- – asi nejpodstatnější zde je práce s tzv. "aliasy", jež se do jisté míry podobají unixovým "softlinkům", ale jsou daleko komplikovanější (a v některých případech také flexibilnější – dokáží např. sledovat přejmenování souboru). Na to až dosud bylo zapotřebí používat poměrně nepohodlné neobjektové API Carbonu (a samozřejmě vznikla řada více či méně dobře navržených a vzájemně nekonsistentních 3rd party knihoven).
V Mac OS X 10.6 se programátoři Apple rozhodli rozumně starou podporu "odříznout" – samozřejmě, že staré služby bezvýjimky všechny nadále fungují a zachovávají zpětnou kompatibilitu; nebudou ale dále rozšiřovány a zdokonalovány –, a namísto ní zavést nový, plně konsistentní systém odkazů na objekty na disku. Ačkoli by v zásadě bylo možné na to navrhnout novou třídu nebo služby připojit k třídě NSString, obě řešení by nesla poměrně podstatné nevýhody; proto byly nové služby "naroubovány" na třídu NSURL. Sem se to hodí velmi dobře; ostatně objekty třídy NSURL
• jsou od počátku navrženy k tomu, aby efektivně representovaly objekty typu "jméno, složené z více prvků včetně cesty";
• navíc jsou ale dostatečně abstraktní a flexibilní, aby mohly representovat i jiné prvky;
• a pro identifikaci souborů se – spolu se standardním prefixem "file:" – v mnoha konkrétních případech již dávno používají.
Irbisem počínaje je proto v Mac OS X základní, nejefektivnější a doporučovanou representací souboru na disku právě NSURL; dnes se podíváme na služby, jež jsou zde k dispozici.
Služby třídy NSURL
Asi nejvíce novinek je samozřejmě v samotné třídě NSURL, ačkoli již dříve podporovala do značné míry práci se soubory – např. metody
-(BOOL)isFileURL;
-(NSString*)path;
z nichž druhá vrátí korektní cestu k souboru, použitelnou kdekoli v API, kde se používá textová identifikace, pokud prvá vrátila YES, jsou k dispozici "odjakživa".
Podobně metody
-fileURLWithPath:(NSString*)path;
-fileURLWithPath:(NSString*)path isDirectory:(BOOL)dir;
jež vytvoří novou instanci třídy NSURL, jež representuje soubor nebo složku na zadané cestě, jsou v Mac OS X již od Leoparda. Jelikož jsme si je dosud nepopisovali, stojí za zmínku, že
• absolutní cesty k souborům nesmějí začínat tildou ve smyslu odkazu na domovskou složku některého uživatele – před případným použitím takové cesty je třeba použít služby stringByExpandingTildeInPath;
• pokud cesta, užitá v prvé z nich, končí lomítkem, automaticky se vytvoří odkaz na složku;
• pokud lomítkem nekončí, služba ověří reálný stav na disku. Nalezne-li objekt daného jména, vezme samozřejmě v úvahu jeho typ; nenalezne-li jej, považuje jej za soubor.
Chceme-li se této heuristice vyhnout, můžeme samozřejmě vždy použít druhou metodu.
Snow Leopard však přinesl řadu nových služeb, díky nimž je nyní možné používat instance třídy NSURL pro representaci souborů s veškerým pohodlím; patří sem mj. následující metody:
-(NSString*)lastPathComponent;
-(NSString*)pathExtension;
-(NSURL*)URLByAppendingPathComponent:(NSString*)pathComponent;
-(NSURL*)URLByAppendingPathComponent:(NSString*)pathComponent
isDirectory:(BOOL)isDirectory;
-(NSURL*)URLByDeletingLastPathComponent;
-(NSURL*)URLByAppendingPathExtension:(NSString*)pathExtension;
-(NSURL*)URLByDeletingPathExtension;
-(NSArray*)pathComponents;
+(NSURL*)fileURLWithPathComponents:(NSArray*)components;
-(NSURL*)URLByStandardizingPath;
-(NSURL*)URLByResolvingSymlinksInPath;
jež fungují v podstatě stejně, jako jim odpovídající – a většině programátorů dnes důvěrně známé – starší metody třídy NSString s odpovídajícími jmény; bylo by proto asi zbytečné si detailně popisovat jejich funkci. Vracejí ale samozřejmě vždy nová URL namísto nových textových řetězců; navíc se snaží – nakolik je to možné – zachovávat jeho typ, tj. to, jde-li o odkaz nebo cestu (vizte níže).
Stejně jako tomu bylo dříve, ani teď není vhodné přímo výsledek metod typu lastPathComponent ukazovat uživateli, který je obecně z Finderu zvyklý vidět úplně jiné věci, než jaké jsou doopravdy v systému souborů (skryté přípony, lokalisovaná jména apod.); na rozdíl od staré jednoúčelové služby displayNameAtPath: třídy NSFileManager však nyní nabízí třída NSURL mnohem flexibilnější systém přístupu k nejrůznějším atributům – včetně lokalisovaného jména. Jde o metodu
-(BOOL)getResourceValue:(id*)value
forKey:(NSString*)key
error:(NSError**)error;
jež – použijeme-li pro key standardní hodnotu NSURLLocalizedNameKey – vrátí referencí v argumentu value právě lokalisované jméno; mohli bychom si tedy doprogramovat pro pohodlí např. takovouto metodu:
@implementation NSURL (ConvenientAccessToLocalisedName)
-(NSString*)displayName {
NSString *name=nil;
[self getResourceValue:&name
forKey:NSURLLocalizedNameKey error:nil];
return name; // nil in case of error
}
@end
Vedle NSURLLocalizedNameKey máme k dispozici předlouhou řadu dalších možností, jež mj. nahrazují i některé starší služby tříd NSFileManager a NSWorkspace; asi nejčastěji se budeme setkávat s těmito:
• NSURLIsRegularFileKey, NSURLIsDirectoryKey, NSURLIsSymbolicLinkKey, NSURLIsAliasFileKey a další umožní zjistit, o jaký typ souboru (resp. obecně objektu v systému souborů, možnosti zahrnují i "volume" apod.) se jedná;
• NSURLCreationDateKey, NSURLFileSizeKey a další umožňují pohodlně získat atributy souboru;
• NSURLTypeIdentifierKey, NSURLLocalizedTypeDescriptionKey nabízí přístup k typu souboru – prvý z nich vrátí hondotu UTI, již lze použít programově, a druhý její lokalisovaný popis, který lze ukázat uživateli;
• NSURLEffectiveIconKey je standardní ikona pro tento typ souborů;
• NSURLCustomIconKey je specifická ikona právě pro tento konkrétní objekt, pokud nějakou má (jinak nil).
Pro nastavování těch parametrů, jež lze měnit, a také pro pohodlný přístup k většímu množství parametrů naráz, máme k dispozici také služby
-(NSDictionary*)resourceValuesForKeys:(NSArray*)keys
error:(NSError**)error;
-(BOOL)setResourceValue:value forKey:(NSString*)key
error:(NSError**)error;
-(BOOL)setResourceValues:(NSDictionary*)keyedValues
error:(NSError**)error;
Cesta nebo odkaz?
Připomeňme "inodes", o nichž jsme se zmínili zpočátku – dokud byly soubory representovány pomocí instancí třídy NSString (nebo i pomocí instancí třídy NSURL s využitím služeb, jež byly k dispozici do verse Mac OS X 10.5), nebylo vůbec možné v Cocoa používat representaci souboru, nezávislou na jeho jméně; na to bylo zapotřebí sestoupit přinejmenším na úroveň Carbonu.
Snow Leopard to změnil: nyní existují dvě varianty URL, jež obě mohou representovat soubory:
• cesta ("path") je to, co důvěrně známe, a co jsme až doposud používali – URL, jež obsahuje "jméno souboru", tedy cestu k němu v rámci souborového systému; v notaci URL něco jako "file:///Users/ocs/Blabla.txt";
• odkaz ("reference") je novým typem URL, který máme k dispozici od Mac OS X 10.6 výš: jeho obsahem není jméno souboru, nýbrž přímo identifikace jeho datové oblasti na disku (tedy v podstatě "inode", jen se tomu v HFS+ říká "file ID"). Pokud bychom si zobrazili jeho obsah v textové podobě, viděli bychom něco jako "file:///.file/id=103.3747951".
V praxi budeme daleko častěji používat URL obsahující cestu – stejně jako jsme dříve využívali takřka výhradně cesty uložené jako instance třídy NSString; občas se ale odkazy velmi dobře hodí, a to, že je nyní máme k dispozici na úrovni Cocoa je velmi příjemné. Také je příjemné, že (až na výjimky) není zapotřebí nikde nic převádět – takřka všechny služby, jejichž argumentem je URL representující soubor, dokáží stejně dobře pracovat s cestou jako s referencí. Pošleme-li tedy kupříkladu URL, jež je referencí, zprávu lastPathComponent, dostaneme správné jméno toho souboru (nebo složky nebo jiného objektu v systému souborů), jemuž "file ID" patří.
Pro explicitní práci s cestami a odkazy máme k dispozici následující trojici služeb – prvá z nich:
-(BOOL)isFileReferenceURL;
prostě zjistí, o jaký typ URL jde, a vrátí hodnotu YES jde-li o odkaz. Zbývající dvě:
-(NSURL*)filePathURL;
-(NSURL*)fileReferenceURL;
pak vzájemně převádějí typy URL; prvá z nich zjistí cestu, odpovídající odkazu v příjemci, a vrátí nové URL, obsahující právě tuto cestu (pošleme-li ji URL s cestou, vrátí self; pošleme-li ji URL, jež vůbec nerepresentuje soubor, vrátí nil). Podobně druhá se pokusí nalézt "file ID", odpovídající cestě v příjemci; navíc ovšem samozřejmě vrátí nil i v případě, kdy na zadané cestě žádný objekt není.
A co aliasy?
Možnost práce s URL, obsahujícími namísto cesty odkaz, přinesla do objektového API Cocoa v zásadě "inody"; jak je tomu ale s daleko složitějšími "aliasy", zděděnými po Mac OS 9-?
Snow Leopard konečně doplnil i konsistentní a flexibilní API pro práci s nimi; na úrovni Cocoa se jim říká "bookmarks" (osobně bych se přikláněl k užívání pojmu "alias" jako český překlad tohoto termínu v tomto kontextu; "záložka" se podle mého soudu vůbec nehodí; prozatím jej překládat nebudu), a jsou representovány beztypovou instancí třídy NSData. Odpovídající služby vypadají takto:
+(NSData*)bookmarkDataWithContentsOfURL:(NSURL*)alias
error:(NSError**)error;
Pomocí prvé služby načteme obsah "aliasu", který je representován pomocí URL alias; pokud to není možné (např. soubor neexistuje nebo není ve vhodném formátu), vrátí služba nil a případně podrobnější popis problému pomocí standardního postupu s objektem NSError. Jinak máme data, representující "bookmark", a můžeme s nimi dělat řadu věcí; základní a nejběžnější z nich zjevně bude získání výchozího souboru:
+URLByResolvingBookmarkData:(NSData*)bookmark
options:(NSURLBookmarkResolutionOptions)options
relativeToURL:(NSURL*)relativeURL
bookmarkDataIsStale:(BOOL*)isStale
error:(NSError**)error;
Tato služba nalezne výchozí soubor, representovaný "bookmarkem" v argumentu bookmark, a vrátí jeho URL. Její další argumenty nám umožňují řídit přesně mechanismus, jímž bude postupovat:
• argument options může obsahovat NSURLBookmarkResolutionWithoutMounting – pak se při vyhodnocování aliasu zásadně nebudou montovat nové objekty do souborového systému – nebo NSURLBookmarkResolutionWithoutUI, jež znamená, že celá operace – včetně případného montování – nebude vyžadovat od uživatele žádná potvrzení v GUI (nebo obě hodnoty, spojené operací |, samozřejmě);
• argument relativeURL umožňuje určit kořenovou složku, vůči níž se relativně alias vyhodnocuje;
• argument isStale vrátí YES, je-li hodnota aliasu neaktuální;
• argument error je standardní a obsahuje příčinu chyby, pokud alias vyhodnotit nejde a metoda vrátí nil.
Obsah "bookmarku" samozřejmě můžeme zapsat do nového souboru; k tomu slouží metoda
+(BOOL)writeBookmarkData:(NSData*)bookmark
toURL:(NSURL*)bookmarkFileURL
options:(NSURLBookmarkFileCreationOptions)options
error:(NSError**)error;
Zde je zřejmé, že cílem je bookmarkFileURL; můžeme zde užít URL, jež representuje složku, a pak bude jméno výsledného souboru přeneseno z původního jména, uloženého v "bookmarku". Možnosti options zahrnují hodnoty
• NSURLBookmarkCreationPreferFileIDResolution – při vyhodnocování aliasu bude preferován uložený odkaz před uloženou cestou;
• NSURLBookmarkCreationMinimalBookmark – do souboru se uloží jen minimální informace (dokumentace bohužel přesně nestanoví, v čem se minimální a standardní informace liší – je zřejmé, že standardní je silně redundantní).
Chceme-li vytvořit nový "bookmark" pro nějaký soubor (či jiný objekt v systému souborů), je samozřejmě východiskem URL, jež tento objekt representuje; tomu pošleme zprávu
-(NSData*)bookmarkDataWithOptions:
(NSURLBookmarkCreationOptions)options
includingResourceValuesForKeys:(NSArray*)keys
relativeToURL:(NSURL*)relativeURL
error:(NSError**)error;
Hodnotou argumentu options mohou být stejné přepínače jako minule, a navíc také NSURLBookmarkCreationSuitableForBookmarkFile; ten je povinný, chceme-li "bookmark" později uložit do souboru pomocí služby writeBookmarkData:toURL:options:error:, ale obejdeme se bez něj, pokud jej chceme pouze používat v programu.
Pomocí parametru keys určíme, které z atributů původního souboru budou do "bookmarku" přeneseny; použijeme tytéž symbolické hodnoty, jež máme k dispozici pro zprávu getResourceValue:forKey:error:.
Ostatní argumenty jsou snad již zřejmé.
Konečně pak chceme-li zjistit konkrétní hodnoty atributů, uložených v "bookmarku" – pokud jsme jej vytvořili sami, jde právě o ty, jejichž zahrnutí jsme si vyžádali pomocí argumentu keys zprávy bookmarkDataWithOptions:includingResourceValuesForKeys:relativeToURL:error: – máme k dispozici službu
+ (NSDictionary *)resourceValuesForKeys:(NSArray *)keys fromBookmarkData:(NSData *)bookmarkData
kde samozřejmě můžeme opět použít stejné symbolické hodnoty pro klíče jako v metodě getResourceValue:forKey:error: či bookmarkDataWithOptions:includingResourceValuesForKeys:relativeToURL:error:.
Obsah seriálu (více o seriálu):
- Nastal čas na kakao...
- Tak nejdřív kakao ochutnáme...
- Programovací jazyk C: velmi, velmi stručně
- Objective C: to si vysvětlíme podrobněji
- Co jsme si o Objective C ještě neřekli...
- Nastal čas na kakao - Vznik a zánik objektů
- Nastal čas na kakao - Kopírování objektů
- Nastal čas na kakao - Skryté podtřídy
- Nastal čas na kakao - Základní služby objektů
- Nastal čas na kakao - Jak správně psát v Objective C
- Nastal čas na kakao - Jak správně importovat
- Nastal čas na kakao - Podtřídy, delegáti, vkládání, jak se to rýmuje?
- Nastal čas na kakao - Využití kategorií namísto dědičnosti
- Nastal čas na kakao - Vkládání objektů a přesměrování zpráv
- Nastal čas na kakao - Inicializace a rušení objektů
- Nastal čas na kakao - Metody initWith... a designovaný inicializátor
- Nastal čas na kakao - Inicializace: tipy a triky
- Nastal čas na kakao - Accesory: přístup k proměnným instancí
- Nastal čas na kakao - Šedá je teorie, zelený je strom života...
- Nastal čas na kakao - Více o XCode: inspektory
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS2: datový model
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS: implementace datového modelu
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS: parsování XML
- Nastal čas na kakao - Interface Builder a uživatelské rozhraní
- Nastal čas na kakao - Interface Builder: atributy objektů
- Nastal čas na kakao - Interface Builder: atributy objektů
- Nastal čas na kakao - Druhý kontrolér a dokončení aplikace
- Nastal čas na kakao - Drobná vylepšení a zdokonalení...
- Nastal čas na kakao - Ladění
- Nastal čas na kakao - Třídy Foundation Kitu
- Nastal čas na kakao - Třídy Foundation Kitu (2)
- Nastal čas na kakao - Textové řetězce: NS(Mutable)String
- Nastal čas na kakao - Čísla, binární data a další...
- Nastal čas na kakao - Archivace objektů
- Nastal čas na kakao - Trocha magie, aneb distribuované objekty
- Nastal čas na kakao - Málem bychom zapomněli: NSAutoreleasePool
- Nastal čas na kakao - Zpracování výjimek: NSException
- Nastal čas na kakao - NSInvocation a černá magie
- Nastal čas na kakao - Kakao v Tygrovi
- Nastal čas na kakao - Notifikace: nepřímé předávání zpráv
- Nastal čas na kakao - NSUserDefaults
- Nastal čas na kakao - Co nového ve Foundation Kitu
- Nastal čas na kakao – s Intelem, s Intelem, jedeme do...
- Co nového v Xcode
- Začínáme s AppKitem
- Jak MVC v Kakau vypadá doopravdy?
- Jak MVC v Kakau vypadá doopravdy: dokončení
- Přehled tříd AppKitu
- Nastal čas na kakao - Přehled tříd AppKitu 2
- Přehled tříd AppKitu 3: zbývající třídy GUI
- Přehled tříd AppKitu 4: textový systém
- Nastal čas na kakao - Přehled tříd AppKitu 5: hlavně grafika
- Přehled tříd AppKitu 6: dokumentový systém
- Přehled tříd AppKitu 7: dokončení
- Pojmenované vlastnosti objektů
- Pojmenované vlastnosti objektů: implementace
- Pojmenované vlastnosti objektů: relace 1:N
- Pojmenované vlastnosti objektů: řazení jmen a agregační funkce
- Sledování změn objektů
- Sledování změn objektů – ukázka
- Sledování změn objektů – zdrojový kód
- Sledování změn objektů: kód modelu
- Sledování změn objektů: přímý přístup
- Kontroléry a vazby
- Vázání vazeb
- Další vazby s jednoduchým kontrolérem
- Implementace a použití převodu hodnot
- Validace hodnot
- Validace a chyby, a jedna hezká vazba...
- Práce s polem objektů
- Základní vazby NSArrayControlleru
- Převodníky, přepínače, placeholdery
- Mírná vylepšení v mezích zákona
- Objective C 2.0 - novinky z Leoparda
- NSTreeController
- Programování v Cocoa - Pár tipů a triků
- Programování v Cocoa - Základy kreslení
- Kterak nakreslit modrý obdélník...
- Další služby pro kreslení
- Obrázky a písmenka...
- Události a myš
- Lepší práce s myší
- Události klávesnice
- Input Management
- Příkazy a schránka
- Další události
- Táhni a padni
- Byli jsme na tahu; nyní padneme.
- Zvolme si, jak vhodit
- Drobnosti a chybičky
- Speciální případy tahání či házení
- Kterak táhnout něco, co neexistuje?
- Jak na sítě...
- NSURLConnection
- Safari za minutu
- Služby WebKitu
- Kakao v Leopardu
- Druhé Objective C
- Druhé Objective C: různé drobnosti
- Druhé Objective C: kategorie a protokoly
- Druhé Objective C: nový příkaz cyklu
- Druhé Objective C: atributy a accesory
- Druhé Objective C: atributy a accesory
- 64 je dvakrát 32
- Ubicumque dulce est, ibi et acidum invenies...
- Irbis: že prý žádné novinky?
- Blok sem, blok tam, nám už je to všechno jasné...
- Bloky jsou i v AppKitu
- Irbis a Foundation Kit
- Kde jsou má data?
- Kde jsou má data? V NSCache!
- Soubor, jméno, URL, jak se to rýmuje...
- Další podpora NSURL
- Zabíjení!
- A máme tady i...OS!
- Systémové prvky GUI
- Programování pro iOS 1. díl - Rozdíly mezi "i" a "Mac"
- Programování pro iOS - 2. Začínáme programovat
- Programování pro iOS - 3. základní ovladače a propojení GUI s kódem
- Programování pro iOS - 4. Varovná hlášení
- Programování pro iOS - 5. Rámce a jejich řídicí objekty
- Programování pro iOS - 6. Ukládání dat
- Programování pro iOS - 7. Správa paměti a starý restík
- Programování pro iOS - 8. Dokončení aplikace
- Programování pro iOS - 9. Jak dostat aplikaci do iPhone
- Programování pro iOS - 10. Instalace aplikace do cizího iPhone
- Programování pro iOS - 11. Jak dostat aplikaci do libovolného iPhone
- Programování pro iOS - 12. Touching!
- Programování pro iOS - 13. Kreslíme na iPhone
- Programování pro iOS - 14. Udělejme gesto
- Programování pro iOS - 15. Další gesta
- Programování pro iOS - 16. Více prstů, více zábavy
- Programování pro iOS - 17. Podpora standardních gest
- Programování pro iOS - 18. Recognizery v iOS
- Programování pro iOS - 19. Další standardní recognizery
- Programování pro iOS - 20. Co nového v iOSu
- Programování pro iOS - 21. "Multitasking"
- Programování pro iOS - 22. Nulla est honesta avaritia nisi temporis
- Programování pro iOS - 23. Jak se aktivovat, jsme-li v pozadí
- Programování pro iOS - 24. Zbývající drobnosti
- Programování pro iOS - 25. Řídicí objekty rámců
- Programování pro iOS - 26. Jak se dělá UIViewController
- Programování pro iOS - 27. Kde vzít rámce
- Programování pro iOS - 28. Základní služby
- Programování pro iOS - 29. Práce s rámci
- Programování pro iOS - 30. Rotace zařízení
- Programování pro iOS - 31. Správa paměti v rámcích
- Programování pro iOS - 32. Řídicí objekt pro tabulky
- Programování pro iOS - 33. Řídicí objekt pro strom
- Programování pro iOS - 33. Více o UINavigationControlleru
- Programování pro iOS - 35. Ještě jednou UINavigationController
- Programování pro iOS - 36. Po navigátoru taby
- Programování pro iOS - 37. Více o UITabBarControlleru
- Programování pro iOS - 38. Dokončení UITabBarControlleru
- Programování pro iOS - 39. UIPopoverController
- Programování pro iOS - 40. Další triky UIPopoverControlleru
- Programování pro iOS - 41. Zbývající služby UIPopoverControlleru
- Programování pro iOS - 42. UISplitViewController
- Programujeme v
iTunesXcode 4 - Programování pro iOS - 44. Předvolby Xcode 4
- Programování pro iOS - 45. Práce v Xcode 4
- Xcode 4: projekt a cíle
- Xcode 4: práce s cíli
- Xcode 4: Build Settings
- Xcode 4: Build Phases
- Xcode4: Build Phases podruhé
- Xcode 4: Co jsou to Build Rules?
- Xcode4: taje editoru
- Xcode4: automatické doplňování v editoru
- XIBy chyby
- Více o XIBech
- Editor XIBů
- Inspektory pro XIBy
- Vazby mezi objekty v XIBech
- Vazby mezi objekty v kódu
- Paletky Xcode pro XIBy
- Xcode 4: levý sloupec
- Xcode 4: okno Organizer
- Xcode 4: okno Organizer, část druhá
- Xcode 4: co je to Workspace?
- Xcode 4: základy schémat
- Xcode 4: akční schémata