Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Software
Další podpora NSURL
1. dubna 2010, 00.00 | Dnes si ukážeme několik z nejpodstatnějších doplňků a rozšíření ostatních tříd, jež nyní práci s odkazy na soubory prostřednictvím instancí třídy NSURL nabízejí.
V minulém dílu našeho seriálu, který se nyní zabývá novinkami, jež programátorům přinesl Irbis ("Snow Leopard" pro ty, kdo nemají rádi překlady jmen), jsme si ukázali, jak návrháři API v Apple sjednotili dosud poněkud nekonsistentní přístup k souborům v rámci služeb třídy NSURL. Dnes tuto část dokončíme – ukážeme si několik z nejpodstatnějších doplňků a rozšíření ostatních tříd, jež nyní práci s odkazy na soubory prostřednictvím instancí třídy NSURL nabízejí.
Služby třídy NSFileManager
Vzhledem k tomu, že pro valnou většinu základních operací nad soubory a složkami v prostředí Cocoa slouží třída NSFileManager, nepřekvapí, že v 10.6 je v souvislosti s konsistentním používáním instancí NSURL rozšířeno i její API.
Vedle starých služeb pro kopírování, přemísťování a rušení souborů, založených na jménech v podobě instancí třídy NSString – jež jsou samozřejmě pro zpětnou kompatibilitu podporovány i nadále – jsou nyní k dispozici nové zprávy
-(BOOL)copyItemAtURL:(NSURL*)src toURL:(NSURL*)dst
error:(NSError**)error;
-(BOOL)moveItemAtURL:(NSURL*)src toURL:(NSURL*)dst
error:(NSError**)error;
-(BOOL)linkItemAtURL:(NSURL*)src toURL:(NSURL*)dst
error:(NSError**)error;
-(BOOL)removeItemAtURL:(NSURL*)URL
error:(NSError**)error;
Jejich funkce je asi zřejmá a není zapotřebí ji podrobně popisovat.
Nové zprávy, založené na třídě NSURL, jsou nyní k dispozici i pro prohledávání disku; třída NSFileManager nabízí službu
-(NSArray*)contentsOfDirectoryAtURL:(NSURL*)folder
includingPropertiesForKeys:(NSArray*)keys
options:(NSDirectoryEnumerationOptions)options
error:(NSError**)error;
jež vrátí v poli seznam objektů, umístěných ve složce "folder". Zajímavým rozšířením je možnost přímo si vyžádat bez ztráty času načtení požadovaných informací o těchto objektech pomocí argumentu "keys": připomeňme službu getResourceValue:forKey:error:, s níž jsme se seznámili v minulém dílu našeho seriálu; pro objekty v poli, jež vrací zpráva contentsOfDirectoryAtURL:includingPropertiesForKeys:options:error:, budou prostřednictvím služby getResourceValue:forKey:error: k dispozici právě ty informace, jež jsme si vyžádali v "keys". Použijeme-li zde hodnotu nil, dostaneme standardní seznam atributů; nechceme-li žádné, můžeme zadat prázdné pole.
Argument "options" umožňuje předem určit, zda chceme nebo nechceme dostávat "neviditelné" soubory (tj. takové, jejich zobrazení je potlačeno na úrovni Finderu): standardně získáme kompletní seznam, ale zadáme-li zde hodnotu NSDirectoryEnumerationSkipsHiddenFiles, vrátí služba contentsOfDirectoryAtURL:includingPropertiesForKeys:options:error: pouze objekty viditelné.
Podobně je k dispozici i nová služba pro procházení celého podstromu složek a souborů:
-(NSDirectoryEnumerator*)enumeratorAtURL:(NSURL*)folder
includingPropertiesForKeys:(NSArray*)keys
options:(NSDirectoryEnumerationOptions)options
errorHandler:(BOOL(^)(NSURL*url,NSError*err))handler;
Instance (nějaké skryté podtřídy) třídy NSDirectoryEnumerator, již vrací tato služba, samozřejmě vrací objekty jako instance třídy NSURL, nikoli NSString. Blok "handler" umožňuje pokračovat v prohledávání i v případě chyby. V argumentu "options" můžeme vedle NSDirectoryEnumerationSkipsHiddenFiles (jež má týž význam jako v minulé službě) navíc použít hodnoty
• NSDirectoryEnumerationSkipsSubdirectoryDescendants, nechceme-li procházet celý podstrom;
• NSDirectoryEnumerationSkipsPackageDescendants, nechceme-li procházet obsah "packages" (tj. složek, jež jsou na úrovni Finderu presentovány jako soubory).
Více hodnot samozřejmě můžeme spojit pomocí bitového "or" (operátor "|"). Chceme-li začít "od nuly" a získat pro začátek seznam jednotek, jež jsou k systému připojeny, není pro spolehlivou kompatibilitu s budoucími versemi úplně vhodné prohledávat složku "/Volumes"; namísto toho máme k dispozici službu
-(NSArray*)mountedVolumeURLsIncludingResourceValuesForKeys:
(NSArray*)keys
options:(NSVolumeEnumerationOptions)options;
která zjistí a vrátí seznam všech dosažitelných jednotek; argument "keys" funguje stejně jako ve výše popsaných službách, "options" mohou být
• NSVolumeEnumerationSkipHiddenVolumes, nemá-li služba vracet skryté jednotky;
• NSVolumeEnumerationProduceFileReferenceURLs, mají-li URL, jež služba vrátí v poli, být odkazy (tj. "file-ids", nikoli jmény).
Poslední z novinek, kterou si zde ukážeme, se týká náhrady jedné položky v systému souborů jinou. Typickým příkladem je standardní ukládání dokumentů: až na výjimky je korektní postup nejprve uložit nový dokument do dočasné složky, a teprve po úspěšném uložení všech dat a uzavření dokumentu jím nahradit starou versi. Přitom ale tato náhrada není triviální, má-li korektně podporovat funkce "aliasů" a podobně. Proto je na úrovni třídy NSFileManager k dispozici služba, jež to udělá za nás.
Pozn.: používáme-li dokumentový systém založený na třídách NSDocument/NSDocumentController, samozřejmě se o to starat nemusíme; vyřeší to automaticky standardní knihovny.
Potřebujeme-li však ukládat dokumenty explicitně, je postup následující:
• nejprve uložíme nový dokument do pomocné složky (tu zjistíme pomocí standardní služby třídy NSFileManager pro hledání různých složek, URLForDirectory:inDomain:appropriateForURL:create:error:, jíž předáme jako požadovanou doménu NSItemReplacementDirectory);
• pak použijeme službu replaceItemAtURL:withItemAtURL:backupItemName:options:resultingItemURL:error: pro náhradu starého dokumentu novým:
-(BOOL)replaceItemAtURL:(NSURL*)originalItemURL
withItemAtURL:(NSURL*)newItemURL
backupItemName:(NSString*)backupItemName
options:(NSFileManagerItemReplacementOptions)options
resultingItemURL:(NSURL**)resultingURL
error:(NSError**)error;
kde "originalItemURL" je původní dokument, a "newItemURL" ten nový, který jsme právě vytvořili. Argument "backupItemName" můžeme vynechat; použijeme-li jej, služba automaticky uchová originální dokument (v téže složce) pod zadaným jménem jako záložní kopii (existuje-li starší záložní kopie, smaže ji). Argument "resultingURL" vrátí referencí nový dokument; často půjde o "originalItemURL", ale nemusí tomu tak být vždy (typickou situací, kdy se "originalItemURL" a "resultingURL" budou lišit, je náhrada starého dokumentu typu RTF novým dokumentem typu RTFD po přidání obrázku). Argument "options" obvykle není zapotřebí používat (téměř vždy stačí 0).
Novinky třídy NSBundle
Vzhledem k tomu, že hlavním úkolem třídy NSBundle je pracovat se složkami v systému souborů, není divu, že se zkonsistentnění odkazů na soubory a složky do třídy NSURL dotklo jejího API velmi značně (pochopitelně opět kompletní staré API zůstává pro zpětnou kompatibilitu). Naproti tomu zde ale nenalezneme žádné zásadně nové služby; namísto detailního popisu si proto jen projdeme postupně nové zprávy a u každé uvedeme odkaz na zprávu, již ta nová nahrazuje (pro nově psané programy):
+(NSURL*)URLForResource:(NSString*)name
withExtension:(NSString*)ext
subdirectory:(NSString*)subpath
inBundleWithURL:(NSURL*)bundleURL;
+(NSArray*)URLsForResourcesWithExtension:(NSString*)ext
subdirectory:(NSString*)subpath
inBundleWithURL:(NSURL*)bundleURL;
v zásadě odpovídají pathForResource:ofType:inDirectory: a pathsForResourcesOfType:inDirectory: s mírným a celkem zřejmým rozšířením;
+(NSBundle*)bundleWithURL:(NSURL*)url;
namísto bundleWithPath:;
-(NSURL*)bundleURL;
-(NSURL*)resourceURL;
-(NSURL*)executableURL;
-(NSURL*)URLForAuxiliaryExecutable:(NSString*)executable;
-(NSURL*)privateFrameworksURL;
-(NSURL*)sharedFrameworksURL;
-(NSURL*)sharedSupportURL;
-(NSURL*)builtInPlugInsURL;
namísto bundlePath, resourcePath, executablePath, pathForAuxiliaryExecutable:, privateFrameworksPath, sharedFrameworksPath, sharedSupportPath a builtInPlugInsPath;
-(NSURL*)URLForResource:(NSString*)name
withExtension:(NSString*)ext;
-(NSURL*)URLForResource:(NSString*)name
withExtension:(NSString*)ext
subdirectory:(NSString*)subpath;
-(NSURL*)URLForResource:(NSString*)name
withExtension:(NSString*)ext
subdirectory:(NSString*)subpath
localization:(NSString*)localizationName;
-(NSArray*)URLsForResourcesWithExtension:(NSString*)ext
subdirectory:(NSString*)subpath;
-(NSArray*)URLsForResourcesWithExtension:(NSString*)ext
subdirectory:(NSString*)subpath
localization:(NSString*)localizationName;
namísto celé původní plejády služeb pathForResource... a pathsForResources...
Podpora ve třídě NSUserDefaults
Třída NSUserDefaults, jež zajišťuje standardní přístup k uživatelským nastavením aplikací, celkem samozřejmě nyní podporuje i instance třídy NSURL, máme tedy k dispozici služby
-(void)setURL:(NSURL*)url forKey:(NSString*)key;
-(NSURL*)URLForKey:(NSString*)key;
z nichž prvá zadané URL do databáze nastavení uloží, druhá opět načte.
Služby navíc dělají poměrně rozsáhlé úpravy, jejichž účelem je zajistit co největší spolehlivost a přenositelnost údajů; speciálně tedy při ukládání URL do databáze pomocí zprávy setURL:forKey:
• jakékoli URL, jež nerepresentuje soubor nebo složku, se ukládá jako archivovaná data;
• stejně se zpracuje URL, jež obsahuje odkaz ("file-id"); nejprve se ale automaticky doplní "bookmark" (vizte minulý díl), a také informace, jež umožní zpětnou kompatibilitu při načtení dat v systému 10.5;
• u zbývajících URL (obsahujících tedy nutně cestu k souboru nebo složce) se nejprve ověří, zda jsou součástí domovské složky aktuálního uživatele, a je-li tomu tak, tato složka se nahradí tildou. Pak se zapíší jako textový řetězec.
Podobně při načítání pomocí služby URLForKey:
• vrátí-li databáze instanci třídy NSData, služba ji automaticky dearchivuje, a získaný objekt (je-li třídy NSURL, samozřejmě) vrátí;
• pokud je získaným objektem NSString, aplikuje se na něj nejprve služba stringByExpandingTildeInPath, a pak se pro něj vytvoří NSURL.
Díky tomuto mechanismu je možné většinu uložených URL bez problémů předávat mezi aplikacemi na systémech starších a 10.6, s tím, že starší systémy prostě ukládají cesty pomocí příkazu "[NSUserDefaults setString:[path stringByAbbreviatingWithTildeInPath] forKey:...]" a podobně načítají příkazem "path=[[NSUserDefaults stringForKey:...] stringByExpandingTildeInPath]". Aplikace od verse 10.6 výše samozřejmě využijí právě popsaných služeb.
Obsah seriálu (více o seriálu):
- Nastal čas na kakao...
- Tak nejdřív kakao ochutnáme...
- Programovací jazyk C: velmi, velmi stručně
- Objective C: to si vysvětlíme podrobněji
- Co jsme si o Objective C ještě neřekli...
- Nastal čas na kakao - Vznik a zánik objektů
- Nastal čas na kakao - Kopírování objektů
- Nastal čas na kakao - Skryté podtřídy
- Nastal čas na kakao - Základní služby objektů
- Nastal čas na kakao - Jak správně psát v Objective C
- Nastal čas na kakao - Jak správně importovat
- Nastal čas na kakao - Podtřídy, delegáti, vkládání, jak se to rýmuje?
- Nastal čas na kakao - Využití kategorií namísto dědičnosti
- Nastal čas na kakao - Vkládání objektů a přesměrování zpráv
- Nastal čas na kakao - Inicializace a rušení objektů
- Nastal čas na kakao - Metody initWith... a designovaný inicializátor
- Nastal čas na kakao - Inicializace: tipy a triky
- Nastal čas na kakao - Accesory: přístup k proměnným instancí
- Nastal čas na kakao - Šedá je teorie, zelený je strom života...
- Nastal čas na kakao - Více o XCode: inspektory
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS2: datový model
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS: implementace datového modelu
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS: parsování XML
- Nastal čas na kakao - Interface Builder a uživatelské rozhraní
- Nastal čas na kakao - Interface Builder: atributy objektů
- Nastal čas na kakao - Interface Builder: atributy objektů
- Nastal čas na kakao - Druhý kontrolér a dokončení aplikace
- Nastal čas na kakao - Drobná vylepšení a zdokonalení...
- Nastal čas na kakao - Ladění
- Nastal čas na kakao - Třídy Foundation Kitu
- Nastal čas na kakao - Třídy Foundation Kitu (2)
- Nastal čas na kakao - Textové řetězce: NS(Mutable)String
- Nastal čas na kakao - Čísla, binární data a další...
- Nastal čas na kakao - Archivace objektů
- Nastal čas na kakao - Trocha magie, aneb distribuované objekty
- Nastal čas na kakao - Málem bychom zapomněli: NSAutoreleasePool
- Nastal čas na kakao - Zpracování výjimek: NSException
- Nastal čas na kakao - NSInvocation a černá magie
- Nastal čas na kakao - Kakao v Tygrovi
- Nastal čas na kakao - Notifikace: nepřímé předávání zpráv
- Nastal čas na kakao - NSUserDefaults
- Nastal čas na kakao - Co nového ve Foundation Kitu
- Nastal čas na kakao – s Intelem, s Intelem, jedeme do...
- Co nového v Xcode
- Začínáme s AppKitem
- Jak MVC v Kakau vypadá doopravdy?
- Jak MVC v Kakau vypadá doopravdy: dokončení
- Přehled tříd AppKitu
- Nastal čas na kakao - Přehled tříd AppKitu 2
- Přehled tříd AppKitu 3: zbývající třídy GUI
- Přehled tříd AppKitu 4: textový systém
- Nastal čas na kakao - Přehled tříd AppKitu 5: hlavně grafika
- Přehled tříd AppKitu 6: dokumentový systém
- Přehled tříd AppKitu 7: dokončení
- Pojmenované vlastnosti objektů
- Pojmenované vlastnosti objektů: implementace
- Pojmenované vlastnosti objektů: relace 1:N
- Pojmenované vlastnosti objektů: řazení jmen a agregační funkce
- Sledování změn objektů
- Sledování změn objektů – ukázka
- Sledování změn objektů – zdrojový kód
- Sledování změn objektů: kód modelu
- Sledování změn objektů: přímý přístup
- Kontroléry a vazby
- Vázání vazeb
- Další vazby s jednoduchým kontrolérem
- Implementace a použití převodu hodnot
- Validace hodnot
- Validace a chyby, a jedna hezká vazba...
- Práce s polem objektů
- Základní vazby NSArrayControlleru
- Převodníky, přepínače, placeholdery
- Mírná vylepšení v mezích zákona
- Objective C 2.0 - novinky z Leoparda
- NSTreeController
- Programování v Cocoa - Pár tipů a triků
- Programování v Cocoa - Základy kreslení
- Kterak nakreslit modrý obdélník...
- Další služby pro kreslení
- Obrázky a písmenka...
- Události a myš
- Lepší práce s myší
- Události klávesnice
- Input Management
- Příkazy a schránka
- Další události
- Táhni a padni
- Byli jsme na tahu; nyní padneme.
- Zvolme si, jak vhodit
- Drobnosti a chybičky
- Speciální případy tahání či házení
- Kterak táhnout něco, co neexistuje?
- Jak na sítě...
- NSURLConnection
- Safari za minutu
- Služby WebKitu
- Kakao v Leopardu
- Druhé Objective C
- Druhé Objective C: různé drobnosti
- Druhé Objective C: kategorie a protokoly
- Druhé Objective C: nový příkaz cyklu
- Druhé Objective C: atributy a accesory
- Druhé Objective C: atributy a accesory
- 64 je dvakrát 32
- Ubicumque dulce est, ibi et acidum invenies...
- Irbis: že prý žádné novinky?
- Blok sem, blok tam, nám už je to všechno jasné...
- Bloky jsou i v AppKitu
- Irbis a Foundation Kit
- Kde jsou má data?
- Kde jsou má data? V NSCache!
- Soubor, jméno, URL, jak se to rýmuje...
- Další podpora NSURL
- Zabíjení!
- A máme tady i...OS!
- Systémové prvky GUI
- Programování pro iOS 1. díl - Rozdíly mezi "i" a "Mac"
- Programování pro iOS - 2. Začínáme programovat
- Programování pro iOS - 3. základní ovladače a propojení GUI s kódem
- Programování pro iOS - 4. Varovná hlášení
- Programování pro iOS - 5. Rámce a jejich řídicí objekty
- Programování pro iOS - 6. Ukládání dat
- Programování pro iOS - 7. Správa paměti a starý restík
- Programování pro iOS - 8. Dokončení aplikace
- Programování pro iOS - 9. Jak dostat aplikaci do iPhone
- Programování pro iOS - 10. Instalace aplikace do cizího iPhone
- Programování pro iOS - 11. Jak dostat aplikaci do libovolného iPhone
- Programování pro iOS - 12. Touching!
- Programování pro iOS - 13. Kreslíme na iPhone
- Programování pro iOS - 14. Udělejme gesto
- Programování pro iOS - 15. Další gesta
- Programování pro iOS - 16. Více prstů, více zábavy
- Programování pro iOS - 17. Podpora standardních gest
- Programování pro iOS - 18. Recognizery v iOS
- Programování pro iOS - 19. Další standardní recognizery
- Programování pro iOS - 20. Co nového v iOSu
- Programování pro iOS - 21. "Multitasking"
- Programování pro iOS - 22. Nulla est honesta avaritia nisi temporis
- Programování pro iOS - 23. Jak se aktivovat, jsme-li v pozadí
- Programování pro iOS - 24. Zbývající drobnosti
- Programování pro iOS - 25. Řídicí objekty rámců
- Programování pro iOS - 26. Jak se dělá UIViewController
- Programování pro iOS - 27. Kde vzít rámce
- Programování pro iOS - 28. Základní služby
- Programování pro iOS - 29. Práce s rámci
- Programování pro iOS - 30. Rotace zařízení
- Programování pro iOS - 31. Správa paměti v rámcích
- Programování pro iOS - 32. Řídicí objekt pro tabulky
- Programování pro iOS - 33. Řídicí objekt pro strom
- Programování pro iOS - 33. Více o UINavigationControlleru
- Programování pro iOS - 35. Ještě jednou UINavigationController
- Programování pro iOS - 36. Po navigátoru taby
- Programování pro iOS - 37. Více o UITabBarControlleru
- Programování pro iOS - 38. Dokončení UITabBarControlleru
- Programování pro iOS - 39. UIPopoverController
- Programování pro iOS - 40. Další triky UIPopoverControlleru
- Programování pro iOS - 41. Zbývající služby UIPopoverControlleru
- Programování pro iOS - 42. UISplitViewController
- Programujeme v
iTunesXcode 4 - Programování pro iOS - 44. Předvolby Xcode 4
- Programování pro iOS - 45. Práce v Xcode 4
- Xcode 4: projekt a cíle
- Xcode 4: práce s cíli
- Xcode 4: Build Settings
- Xcode 4: Build Phases
- Xcode4: Build Phases podruhé
- Xcode 4: Co jsou to Build Rules?
- Xcode4: taje editoru
- Xcode4: automatické doplňování v editoru
- XIBy chyby
- Více o XIBech
- Editor XIBů
- Inspektory pro XIBy
- Vazby mezi objekty v XIBech
- Vazby mezi objekty v kódu
- Paletky Xcode pro XIBy
- Xcode 4: levý sloupec
- Xcode 4: okno Organizer
- Xcode 4: okno Organizer, část druhá
- Xcode 4: co je to Workspace?
- Xcode 4: základy schémat
- Xcode 4: akční schémata